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小 发表于 2006-3-18 16:51 显示全部帖子
3DMark 2006 正式版
软件大小 576.88 MB2 f& l6 x) t/ [" y, ^9 ~
软件类别 国外软件/系统检测
" i. ~. t3 R1 Q+ ~! Q6 D1 U' K g+ V运行环境 Win2003, WinXp, Win2000
* U% N0 X9 U. @3 y! j授权方式 共享版
, Q( R+ ^! c3 w软件等级 3 v4 s. \4 `5 u# N
软件语言 英文
1 s: X8 ]! R4 `# I& w& Z# p# _整理时间 2006-1-19 8:28:40
+ K f2 \0 t$ A; [* k! B软件添加 林逸凡 R$ x C( b, y! `, S
% Q0 `& h ?, w2 z. U! U自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。( Z3 E- L, P; X! u( a- \1 T
$ \5 U1 o3 N; O" f/ B4 l
运行3DMark06您需要有下面这样一套推荐的平台。
" U" Z- R+ K. H3 u. b0 S. t! z) T( V' B4 s/ T7 ]* j& S
●DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合); " `7 Z1 Z1 O% e( n# p1 K9 h6 E
●主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器; 8 \8 s5 N r* i' w+ \/ P
●1G内存;
" s( s i% m/ ^8 B3 I●1.5GB空闲硬盘空间;
2 X! X, t: d' X1 `* {●Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补丁; ! ^1 B. C) n7 s( X3 K
●微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补丁; 6 i- M9 Q; d3 T9 q3 R `% N$ n
●部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁; 4 r H( W( X1 P
●部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003;
$ [( A' H" a1 g# \9 k( d●使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK。
s7 r3 p: F0 |1 l5 ~$ V% {
, |* O! T) Y5 N; N: c4 y. g2 ~7 H2 nCode: 3DM06-B9T6R-R46UX-8E0FV-DWQQ5-0Y4MJ) j" u$ ]$ C2 E/ Q$ [3 R: |
' q* ?4 z0 K2 Y/ H/ e! t6 c8 g
( h& `7 U2 d/ Q7 V
0 B5 g L5 E7 N+ `) `: c7 t
3DMark 2006 1.0.2 Patch
5 x+ c w0 e: {
4 U, X; [+ q7 e+ ~2 |: d7 M c! A% j: O. Q* V% _# k+ O, e% ?
3DMark 2006 1.0.2 [KeyGen]
3 u0 s a6 N- S
 
[fly] 做人要厚道,看帖要回帖!回帖是尊重,回帖是美德![/fly]
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