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小 发表于 2006-3-18 16:51 只看该作者
3DMark 2006 正式版
软件大小 576.88 MB
+ z @* p* {* ~0 i* V. `软件类别 国外软件/系统检测 - ]0 L/ ~: j, {9 V, i/ g
运行环境 Win2003, WinXp, Win2000
* k# D6 O& y& T6 _1 C# |/ F授权方式 共享版
9 L1 e6 ` x( ?5 Z* W1 Z软件等级 $ s1 g, y# H* g
软件语言 英文
0 L& v4 V! S) \; X0 O# i整理时间 2006-1-19 8:28:40
* i8 r W* n- n1 a) V6 l) j5 |" |软件添加 林逸凡 5 B8 d8 j6 N9 l: R/ p4 W
0 T3 \9 L& x. i. b6 n' y9 q1 F: ?
自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。0 i& t9 G6 H6 b; d Z) X
. k1 s( t* p4 s {; z运行3DMark06您需要有下面这样一套推荐的平台。
& L4 X: }: l- I) C8 Q( P0 u" `& ]9 P4 o. [
●DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合);
! j1 H* [: F8 Z. `0 R( B: R●主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器; 2 o2 v+ V Y, |
●1G内存; # V3 P1 `+ Z' M( j
●1.5GB空闲硬盘空间; ; d. c0 ^0 D# d! ?8 L% \
●Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补丁; 2 a3 Y \& k/ e- @9 z3 h: ]
●微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补丁; 6 F, F/ Y) ]. m' Z
●部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁; $ d- P1 {% h# B2 R3 r' [0 e* G4 n
●部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003;
8 b5 I/ } q T% H* l●使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK。4 b- Q' m! b: c) f
, h& C5 |& k5 D( Y" sCode: 3DM06-B9T6R-R46UX-8E0FV-DWQQ5-0Y4MJ
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i+ G8 U% `$ Q) n. K4 u
9 b9 z, {% ^' B4 r& e/ V1 I- I+ D3DMark 2006 1.0.2 Patch, o5 f, e, Y$ z" i' ]% p( }
# X2 ?) j" P6 I5 M! }* V
' c9 e6 E! N0 \3DMark 2006 1.0.2 [KeyGen]
% s4 \8 M z8 l) Q, V( H+ {* g' H
 
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