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3DMark 2006 正式版

3DMark 2006 正式版

  软件大小  576.88 MB$ U: R  P# {7 g7 d/ x7 S
软件类别  国外软件/系统检测
% ?3 S. z: ^; v, q  Q# N运行环境 Win2003, WinXp, Win2000 7 y# @/ P& w' W
授权方式  共享版 6 H4 K! |9 m: i5 Y; c3 G1 ?0 Y. J
软件等级  
4 v4 c% |5 b: |) d5 h9 S软件语言 英文 4 b. p) ?1 S* P' {+ N  R- a
整理时间  2006-1-19 8:28:40
, F/ \) F+ ?5 E0 [, k2 ~) v9 _( H软件添加  林逸凡

# T6 k+ G& d$ c+ s9 G) Z0 \! q0 [0 p
" H" Z" _" d! I' |" ~0 Z. t  n自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。0 w5 K6 y1 k5 o( M2 Z" e- A- G

. H- l# ~. P4 t8 [9 c* M% ~运行3DMark06您需要有下面这样一套推荐的平台。 ! [  f& Q, M4 D: o- q# Q" l

& h3 W$ m: C- l& w●DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合);
) o  R& }# P) F+ I+ a8 Z6 B●主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器; . |( K/ n* E: p' @% s4 o. S
●1G内存; " ]4 T  L* K5 b1 f
●1.5GB空闲硬盘空间;
  ~- J5 ~4 d7 I  B5 Q# q●Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补丁; & L3 F" \* I' u' P; o5 ]
●微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补丁;
, m' O" q. P* Z0 m$ A1 a8 e●部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁;
2 n% ^, g* N) x0 g●部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003; $ J6 O  B* N& Y9 {9 L# |
●使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK。
; B8 i2 ]* A* x; i0 l% s/ G% H
2 N6 s) m$ U/ i7 A+ l$ ZCode: 3DM06-B9T6R-R46UX-8E0FV-DWQQ5-0Y4MJ

2 Q: V6 h+ V3 O* m0 W+ {2 y* V1 O( g/ y/ ?
2 P! V* G4 r+ `4 n

8 R( F+ I) n& o. m2 \* I* y+ S; c% u3 D3DMark 2006 1.0.2 Patch
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  k% _% H# z& d9 Q& e& b8 @3DMark 2006 1.0.2 [KeyGen]( {+ C7 k$ y  u3 u8 u- ]$ ^6 E

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