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[05-14] 大型网游《魔兽世界》搬上银幕

[05-14] 大型网游《魔兽世界》搬上银幕

暴雪娱乐(BlizzardEntertainment)与传奇电影(LegendaryPictures)制片公司在2006年E3游戏展会开幕式上正式宣布,《魔兽世界》电影版的制作已经启动,具体发行工作将由华纳兄弟集团负责,没有公布导演和演员阵容。

近年来,包括《古墓丽影》《生化危机》和《最终幻想》在内的游戏纷纷登上银幕并取得了不俗的票房成绩,微软的主打游戏《光晕》(Halo)的电影版也已经在制作中,游戏的电影化早已蔚然成风。

根据美国游戏网站IGN的投票调查,美国玩家最希望看到搬上银幕的游戏中,《魔兽世界》以高票打入五强,而且是惟一入围的在线PC游戏。不过之前找上门的制片公司都被暴雪拒之门外。

《魔兽世界》目前拥有超过600万玩家,今年付费收入超过10亿美元,平均每人每月花费14.99美元(约合120元人民币)在网上玩这个游戏。如果这些人每人花5美元看《魔兽世界》电影的话,那么这部电影的票房就能有3000万美元垫底了。

暴雪CEO保罗·萨姆斯称,这次改编将打造出“有史以来最伟大的一部电影”,同时吸引游戏玩家和电影迷们。传奇电影制片公司的第一部电影作品是去年6月份上映的《蝙蝠侠前传》,而《超人归来》《野兽出没的地方》《水中女妖》等也是由该公司搬上银幕的。暴雪认为传奇电影公司与他们的文化有些相似,都是专注于 “做得少但是做得精”型的,所以终于被它打动。
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