盗贼
1.切割- 若你的目标已死,你还企图使用此技能,你将会接收到错误讯息,而不会显示法术效果的画面。此技能无法被格挡、躲闪、招架、亦不会有未击中的情形发生。
2.闷棍–闷棍抵抗时,闪电之盾无法再破解「潜行」。
3.冷酷攻击-此技能将不再触发击杀不奖励经验值的生物、或不奖励荣誉点数的玩家。
4.扰乱- 这项技能不可触发萨满的闪电之盾,(使盗賳免于潜行)
5.剑刃乱舞-现在这项技能造成的额外攻击,会决定于次要目标的护甲。
6.致盲-现为远程攻击。无法躲闪或招架。
猎人
1.多重射击 – 此项技能的攻击强度目前已标准化,与近战瞬发攻击相同。此项说明不论速度快慢,所有近、远程范围的武器攻击力一致。所有武器皆会产生速度2.8的攻击强度。比速度2.8慢的武器所造成的伤害将比之前降低一些。比速度2.8快的武器,其伤害将比之前提高一些。
2.瞄准射击 –此项技能的攻击强度目前已标准化,与近战瞬发攻击相同。此项说明不论速度快慢,所有近、远程范围的武器攻击力一致。所有武器皆会产生速度2.8的攻击强度。比速度2.8慢的武器所造成的伤害将比之前降低一些。比速度2.8快的武器,其伤害将比之前提高一些。
3.强化雄鹰守护- 此天赋的增益持续效果自8秒增加到12秒。它造成的快速效果要一直到第2击触发才开始。这项改变是为了改善延误而调整
4.猎人印记- 这项法术不会对施法者产生触发效果。未列入怪物仇恨名单而误用减益效果。
5.爪击与撕咬 - 宠物使用这些技能会造成一定适当的威胁。先前只有等级7和8的爪击会造成一定适当的威胁。
6.狂野怒火- 不再对猎人造成威胁。
7.新的高等级野猪于东瘟疫之地一带活动,宠物技能新等级6的版本:冲锋。
法师
1.强化防护冰霜结界- 此项技能重新正常启用。
2.强化防护火焰结界-此项技能重新正常启用。
3.侦测法术- 这项法术不会对施法者产生触发效果。未列入怪物仇恨名单而误用减益效果。
4.点燃- 这项技能现在只能从法师的法术触发火焰伤害。
5.秘法光辉 - 增加影响的范围和区域。
萨满
1.闪电之盾- 营火及其它环境伤害类型,不再接收闪电之盾施放的效果。战歌峡谷能量提升点也变更为不再吸收。
2.根基图腾- 这个图腾不再吸收以下效果:寒冰护卫者, 歼灭者, 犬牙短棒, 酋长的执行者, 裁决之槌, 泰坦之锤, 沙赫拉姆黑剑,还有削骨之刃。详细内容可参考讯息提示。
3.乱舞-你的加速只有在下3次攻击会持续。
4.治疗波- 所有等级的法力消耗降低至约9%。
5.萨满于幽魂之狼型态可使用装备物品