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英雄连/简体中文硬盘版]

英雄连/简体中文硬盘版]

事先申明:游戏经卡巴测试无毒!
截图由本人进游戏后用金山游侠截取,绝对真实!
所有截图均在游戏的中等效果下截得,开最高效果我卡的不能动-_-!这证明游戏的配置要求还是很高的,所以下载之前请慎重考虑!
本人Pentium 4 2.66GHz,1G内存,8400GS的显卡





游戏名字:英雄连
游戏类型:即时战略
游戏容量:3.21G
制作公司:Relic Entertainment
游戏语言:简体中文
游戏系统:Windows XP/VISTA





配置要求:

最低配置
CPU:Pentium 4 2.0Hz
内存:512MB以上(VISTA系统最好1G以上)
显卡:64MB以上DIRECT9.0c兼容之3D显示卡((VISTA系统最好128MB以上))
最低配置下将游戏的所有效果,包括视觉,音质等等开到最低,勉强可以运行,但以最低配置的电脑运行此游戏,本人不推荐!
推荐配置
CPU:Pentium 4 3.0Hz
内存:1G以上(VISTA系统推荐2G以上)
显卡:256MB以上DIRECT9.0c兼容之3D显示卡
XP下推荐8600GT以上的显卡,VISTA下推荐8800GT以上的显卡!





游戏简介

 二次世界大战似乎在 PC 游戏界没有终战的一天,游戏厂商永远有最新、最炫消灭纳粹的新方法,在今年荣获 E3 展最佳的即时战略游戏之一《英雄连队(Company of Heroes)》中,玩家将追随 A 连士兵,一路从诺曼地入侵横越欧洲。

◆ 次世代即时战略引擎

  让 Relic 最引以自豪的就是他们所採用的 3D 游戏引擎,能够呈现出真实战场细节。游戏所有物件都是可破坏的,物件的毁坏都真实地依据「弹体」、「材料」和「物理」三方面来考量。

  举例来说:遭到战车砲弹轰击的建筑物爆破的方式就和在真实世界中表现得一样,玩家不会只看到一整栋房屋被夷为平地,而是依照弹体击中建筑物的位置、角度,和这栋建筑物的材质以及残餘部分来计算,有可能只是打穿一个洞,也有可能造成半面墙壁倾倒。

◆ 因地制宜的战术

  玩家还能运用这些被毁坏的建筑物或物件执行各种战术。例如:建筑物上被砲弹射穿的洞可用来往下射击地面上的敌人,遭火砲破坏的断垣残壁和被摧毁的战车 残骸可作为步兵的掩体。换句话说,对敌方部队採取火砲射击并不会只是将所有敌人消灭,反而可能会「製造」出更多有利於敌人躲藏的掩体。由於战场上的地形与 物件会不断变化,玩家的战术思考就得跳脱一般即时战略打法才能克敌致胜。

◆ 强大逼真的 AI

  「採取有利的掩护位置」一直以来都是战术游戏强调的重点,能够巧妙的运用掩护、火力压制、侧面攻击的玩家才能在地狱般的战场上存活下来。《英雄连队》 中的步兵 AI 强大逼真,游戏中每一名士兵都是独特的,他们有不同的体型、面孔,拿著不同的武器,就像《决胜时刻2(Call of Duty 2)》中的步兵小队一样。

  当步入敌方领土,他们会开始採取战斗蹲姿前进,若是敌军出其不意发动攻击,士兵们面对这个突如其来的状况,不待玩家命令立即採取掩护,并且开始从掩体后方对敌人发动攻击。整个战斗过程相当地逼真、流畅,玩家会发现这些阿兵哥是真的受过军事专业训练。

◆ 人性化的资源管理系统

  《英雄连队》可透过网际网路进行多人连线对战,玩家可以尽情扮演同盟国与轴心国等不同立场的国家,运用他们在历史上独特的武器配备来压制敌人,例如同盟国的雪曼战车、轴心国的 88 釐米高射炮等。

  既然是即时战略游戏,玩家就必须兴建一座用来招募援军的基地,兴建各种步兵单位和车辆载具的军事单位,并经由研发来升级武器技术。资源系统方面,《英雄连队》採取佔领地图上的战略要点来生产资源。

  当玩家佔领地图上的「油田区域」,就能开始採集燃料资源用来购买战车和其他车辆载具。而「补给区域」则生产军火点数用来购买、升级武器,至於「人力区 域」则能用来招募步兵单位和其他援军,固然《英雄连队》的资源管理方式与传统即时战略有些许不同,但是人性化的设计有助玩家一目瞭然,马上就能上手。





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