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标题: 《生化危机1》狂破关45遍心得 [打印本页]

作者: barrientos    时间: 2006-3-22 19:29     标题: 《生化危机1》狂破关45遍心得

文章作者:不详 文章来源:egchina  [网摘本文]

一. 前言
二. 一般模式心得(Original Mode)
三. 加强模式心得(Arrange Mode)
四. PS版本差异 (1996, 97, 98三种不同版本)
五. Sega Saturn版
六. Jill全部分歧剧情一览
七. Chris全部分歧剧情一览
作者: barrientos    时间: 2006-3-22 19:29

=======一.前言=========================
现在写这篇文不知是否有些迟了?(我想大多数的人现在玩的都是重制版,至于这个许久前的旧版还会感兴趣的人我想可能不多吧?)
打从我第一次玩到这游戏时,我就爱死它了!从此以后我就像个疯子似的不把它玩个数十遍玩到滚瓜烂熟绝不罢休!!!!!Sega Saturn版破了十遍、PSone版一般模式十五遍、加强模式(Arrange Mode)超过二十遍,所以应该有四十五遍以上,恐怖吧!我会破到这么多遍的其中一个原因是分歧剧情很多,尝试不同的路线和攻略顺序也会有不同的乐趣!
作者: barrientos    时间: 2006-3-22 19:30

=======二.一般模式心得(Original Mode)=============
(以下心得是根据日版)
 
开头的那段剧情演出,在日版中是一刀未剪,反而在美版中被剪了!当Joseph拿起那只挂在机枪上的断手时,手断掉伤口那部份被剪掉了,还有Joseph被群狗噬咬喷一大堆血的那一幕也被砍了好多。
这一段是用Chris玩才会遇到的:当那段黑白剧情结束后,会有一段洋馆大门被打开并且看到大厅的动画,同时还有Chris的旁白〝There are only three STARS members left now---Wesker, Jill and myself.  We don’t know where Barry is…..〞
(现在只剩三个人──Wesker, Jill和我自己。我们不晓得Barry到那儿去了…..)
如果一开始进入食堂再马上回到大厅的话,就会有一段Wesker叫Jill再去调查枪声的剧情。当再度回到食堂而又再回去大厅的话,Barry就会一边调查地上血迹一边对Jill说〝感到害怕了吗?这并不像平常的妳。〞(这段剧情在重制版中也会出现)启动这段剧情带来的影响:之后再回来时,Kenneth的尸体(就是被僵尸咬到人头落地的那个尸体)两条腿不翼而飞?连本来能在他身上拣到的手枪子弹弹夹都不见了!(Kenneth身上有两条弹夹总共30发子弹可拿)
立刻取得Kenneth身上30发手枪子弹的方法:当那段僵尸动画结束后,马上靠近Kenneth的尸体检查就能得到一枚手枪弹夹,再拚命按钮检查又能再拿到第二个,之后马上按十字钮的下做出后退动作就不会被僵尸抓到。
现在再回头看这游戏的对白时真的会觉得蛮蠢的。〝那是甚么?〞〝是血。〞这不是废话吗?不是血难不成还蕃茄酱啊?
当回到大厅发现Wesker不见时开始分头寻找。其实也不用真的找啦,只要在一楼的时候跑到通往二楼的那个楼梯的后面,当切到下一个画面时,再马上后退的话就能直接跳到接下来的剧情了。
若试图打开大厅的双扇门的话,会有一段僵尸犬试图要冲进来的动画。(如果是重制版的话真的就会有一头狗杀进来然后看是你要把牠干掉或是跑掉)
用Chris的话,会有几个区域变成有三头僵尸同时出现。
一楼东边的L型走廊会有两头狗破窗而入,但是在重制版中只是玻璃窗碎裂而不会冲进来。
这个我相信很多人都知道了。如果和Barry在一楼大厅分散后直接往那个有散弹枪的房间取得散弹枪出来的话,就会有一段Barry把她从散弹枪房间的天花板机关救出来的事件,这么一来就不需要到一楼西侧拿那把坏掉的散弹枪做交换这么麻烦了。(和重制版的比较:旧版中Barry是把门踹开,而重制版中是用枪把门锁射破)
在美版是没有自动瞄准的。
和重制版相比,旧版真的是太简单了!旧版中我距离僵尸已经三步那么近了都还能够在牠没咬到我之前开五枪就让牠倒地;这种大胆的做法如果在重制版的话几条命都不够玩!
取得除草剂,接着启动散弹枪房间机关事件后马上回到大厅的一楼或二楼的话,Barry就会出现并给你硫酸弹。
还记得以前在晚上关在房间一个人玩这游戏时还会觉得毛毛的!以当时的标准来看,背景和音乐的设计成功的把那种毛骨悚然的气氛给衬托出来了。
只要一拿到乐谱,就可以用钢琴弹奏那首〝月光〞解开谜题。但在重制版中月谱却变成两份分别被放在不同地方。
会不会有人觉得被大蛇咬到中毒后晕倒被Barry带到西侧的休息室再走回中庭很浪费时间呢?其实不被大蛇咬到全身而退是有可能的。战斗开始时马上跑到拿徽章的地方,靠近那个木制的屏障,如果大蛇正好在屏障的对面就可以用硫酸弹朝中段或下段射牠,有可能在牠还没钻进来咬你之前就能打败牠,大约射中个三发左右牠就会跑掉了。
中庭那条会有小蛇不断落下来的走廊只要直接走过去就行了,但是在重制版中我几乎是每次都被咬!
如果是Jill,在中庭电梯下去后每一个区域只会有两头狗;但如果是Chris就变成三头。
宿舍里面,如果是用Chris,在那个拿红色之书的房间角落,在一张小桌子上有个杯子,杯里有藏一把小钥匙。(正好用这把钥匙开启床旁边的抽屉取得一盒散弹)
虽然知道应该要推木箱堵住那个地板破洞,但我觉得浪费时间,所以每次都是直接往前冲。(反正被触手抓到一下算不了甚么)
宿舍里面如果杀了十只以上的蜜蜂的话,就会跑出更大只的蜜蜂来。
到地下室的大水槽时,用Jill会有一段鲨鱼出来的动画。
(用Chris玩是不会有的)
我还曾经闲着无聊用无限火箭炮狂轰鲨鱼。结论是:在水中的鲨鱼是无敌的,不管你轰个几百发牠就是死不了,充其量只是把牠震退让牠无法前进罢了。
用Chris,在大水槽旁边的一个有大植物根部的房间里,有一把小钥匙可拿。(可用来打开上楼梯后的房间的床边抽屉拿到一盒散弹)
用Chris,如果是Rebecca用V-Jolt先把植物42号的根部废掉的话,我会很大胆的贴近牠用散弹枪连轰五下就能马上杀掉牠。
如果和Barry的关系不错的话,那么和宿舍那棵大植物Plant 42就会变得超简单!在和牠决斗前,有一个小房间的浴室可以取得火炎弹,战斗开始时只要马上射个三发火炎弹在牠身上就会启动Barry用火焰枪把牠烧死救Jill的事件了。(和重制版的比较:旧版中Barry是大大方方的站在那里烧,而重制版中是被Plant 42的触手抓到后在很狼狈的情况下放火烧牠的)
我觉得最难对付的敌人是猎人。因为牠的攻击有点难捉摸(到底是会跳到半空中杀你呢?还是直接跑过来抓你一下呢?还是那招一击必杀的抓头攻击呢?)有一种情况是,被牠的跳杀抓到一下之后,往往还会再被牠抓到另一下(二段攻击)。Anyway,如果是跳杀那就必须用上段射击隔空截下,如果是另外两种那就是中段水平射击...重点是你的反应究竟有没有快到当牠距离你三步之内时准确无误的判断是要打上段还是打中段?我已经练到凭反应再加上我战斗数十次所累积的经验和直觉把成功率去到九成(平均对付十头猎人会有一头伤得了我)。如果是在远距离牠尚未发现到你时用榴弹炮或左轮干倒牠那是最好不过,可是如果是那种一定要短兵相接在距离五步之内分胜负的局面的话就要看你的实力再加上一点点运气了。而猎人的断头攻击是在你菜单上的心电图显示出黄线状态的fine就会施展出来了。如果你是用Jill的话就会变得很容易因为任何一种榴弹炮的子弹都能把猎人一击必杀。
如果懂得利用地形的话,可以躲在转角处,等猎人从转角的另一边出现时就轰牠,当牠爬起来时由于还要一个转弯的动作,所以没办法对你用跳杀(跳杀只有在跟你面对面时才会施展出来),也就是说用中段射击就能杀了牠。(但要小心他的抓头攻击)
说到这里,我很好奇有没有哪位小刀狂(用一把小刀破关的狂人)有办法在不受伤的情况下只用一把小刀干掉猎人的?关于小刀我有一点个人的想法:我虽然会很佩服那些小刀狂,但用小刀破关从来就不是我想要追求的目标,因为我觉得
1.这太折磨自己了
2.从头到尾只有一把小刀可用我觉得没啥意思
用小刀破关的人简直就像是拥有〝电流推动完全境界〞(用最低的力量所能达到的最高杀伤力)(看过港漫〝海虎〞的人就知道我在讲甚么)
在一般模式中,除了头目之外,用左轮不管打任何敌人都是一击必杀的。(狗、猎人、和之后在研究所的变蝇人都是)
其实在一些猎人出没的地方,如果你贴着左手边的墙壁(我是说主角的左边,不是你的左边)跑的话,猎人有可能会抓不到你。(比如说装上四枚徽章的走廊那边就屡试不爽)
用Jill的话,当大蛇第二次出现时原地不动用四发硫酸弹就能让牠归西。如果是Chris,我都是站在原地不动直接用散弹枪连轰五发给牠死(不过可能会被牠咬到一下)。不管是Jill还是Chris,都要注意一定要朝牠前端的身体打,如果只是打中后面的身体或是尾部的话杀伤力似乎不高。
用Chris,在地下室一楼的厨房可拿到一把小钥匙。(坐电梯上二楼图书室开启一个抽屉可拿到左轮弹)
大蜘蛛只要一发火炎弹就死了!门上的蜘蛛网我也懒得拿小刀慢慢砍,我都直接两发火炎弹烧掉!用Chris的话要用到三发左轮才能杀了牠,作法是马上先开牠个两枪,然后立刻移动躲避牠的毒液,再加上一发让他归西,接着用火焰枪把门上的蜘蛛网烧掉。途中可能会被小蜘蛛咬到,若中毒的话就往下一区域左手边的门进入找蓝草解毒。(我当然晓得不用杀大蜘蛛烧掉蜘蛛网赶快跑掉就好,但是我喜欢打斗)
用Jill玩到研究所时尚有散弹三十七发,枪榴弹六发和火炎弹三发。(我从头到尾没拿左轮因为其它武器已非常足够)
用Chris玩到研究所时尚有左轮十九发,还有一些其它武器的子弹就通通丢到置物箱去了,只凭这十九发左轮破研究所已是绰绰有余,途中不管是僵尸还是变蝇人,只要是挡路的我都直接一发给牠死一点都不浪费时间。我在洋馆时杀了许多猎人否则的话我剩的子弹还要更多。(在和暴君决斗前的那个休息室还能再拿到六发左轮弹;此外停尸间也有)
变蝇人还是旧版的难对付。可能是我的工夫不到家吧,当牠爬在天花版上时朝上段射击有时候是射不中的。(重制版中只要用那把十枚装的强化散弹枪上段射击绝对打得到牠)
已经不记得囚禁Jill或Chris的牢房里面是否有子弹可拿。(重制版是有的。Jill是火炎弹,Chris是散弹)
暴君在停机坪那场最后决斗时,对他射三发火炎弹和一发枪榴弹就能让Brad丢火箭炮下来了。(如果用左轮的话是五发)有一种最糟糕的情况是,被他的厉爪扫到,而偏偏又被卡在墙角,那就有可能会一爬起来就被打然后一直被他连续不停的活活打死。所以尽可能不要靠近墙角以防被鞭尸。
破第二次后的结尾制作人员名单可看到血腥镜头。细节如下:Jill被僵尸咬死、Chris被地上的僵尸咬到脚再把他的头踩爆、Jill被狗咬死、Chris被乌鸦啄、Jill用散弹枪爆僵尸的头、Chris被大蛇一口吞下、Jill用榴弹炮杀死植物42号、Rebecca在洋馆二楼东侧的房间被猎人斩头、Chris在下水道被巨石压个粉身碎骨、Jill打爆大蜘蛛后被从蛛腹中破出的一群小蜘蛛噬咬、Chris在研究所用火箭炮轰碎僵尸、Wesker被暴君穿心攻击、最后的结尾是Chris在停机坪被暴君斩到一下后用火箭炮轰碎他。
为甚么用Jill会比Chris容易得多呢?因为
1.道具空间多两格
2.多出一把榴弹枪可用
3.书桌的抽屉用铁丝就能橇开
4.Barry帮你忙(取决于你所走的路线)(在洋馆大厅给Jill硫酸弹、天花板机关事件可不费吹灰之力取得散弹枪、打植物42号时他带着火焰枪救你以省子弹、重回洋馆后会留下道具在一楼东侧储藏室)
我第一次玩被吓到的地方有两个:
1.重回洋馆后,一楼东侧拿散弹枪房间之前的走廊,会有一头猎人突然跑出来
2.重回洋馆后,一楼西侧老虎石像房间之前的走廊也会有个猎人突然蹦出来
作者: barrientos    时间: 2006-3-22 19:31

=======三.加强模式心得(Arrange Mode)============
我这片加强版(全名叫做Biohazard Director’s Cut)是在2000年在美国加州的一间日本人开的电玩专卖店买到的二手片,当时只花了五块美金就买到了真爽!!!
^O^ (大约台币175元 / 人民币40元)
这才是旧版一代挑战性最高又最值得玩的部份!我一直觉得很奇怪,跑遍了许多电玩网站但是好像没人提到过这个Arrange Mode,也没有相关的攻略?个人认为这个新模式简直就好比是Xbox版的幻魔鬼武者,同样是后出的系列,但道具位置,敌人配置,攻略顺序改变许多,比一般模式还难上四成,还有一些场景的视角也做了改变,简直可以说是另一款不同的游戏!
比起一般模式,虽然能拿到的弹药变多了(我用Jill在一开始没多久就能取得100发以上的手枪子弹),但敌人也跟着变多了而且更难对付(有些僵尸移动速度会突然变快。在三代中也有这种状况),敌人的数量和一般模式比起来大约多出三~四成。
在标题画面,把框框选到ARRANGE但先不要按下去,此时按住十字键右钮不放约三秒,如果成功,ARRANGE的字会变成绿色,再进入Arrange Mode玩时途中的弹药都变成双倍!
Jill的新服装:上半身是无袖白色上衣,背后有一个很大的STARS特殊小组的标志;下半身是蓝色长裤再配上黑色长筒靴。这一套比她那套警察装要好看多了。
Chris的新服装:上半身是短袖白色上衣,左肩有个STARS特殊小组的小标志;下半身是绿色的长裤。
Rebecca的新服装:衣服变成红色的,而且下半身变成是短裤。
新添加了随机爆头判定。手枪子弹射出去只要一发就能把敌人一击必杀,而且出现的机率还蛮高的。(二代震动版中EX BATTLE中的CHRIS、三代中JILL用鹰式手枪、零代的BILLY和重制版的CHRIS也是如此)用手枪打过僵尸(头爆掉)有出现过,但其它敌人像是猎人或变蝇人我没试过(估计是可以的)。
二楼东侧拿榴弹炮的阳台:Frost居然会复活变成一头僵尸冲过来!第一次玩到这真是被吓了一跳!(一般模式是不会这样的)(在重制版中也会发生这样的剧情)干掉他后在他的附近可找到盔之钥。(本来是在一楼西侧怪植物房的)
二楼东侧走廊:用Chris的话,当心在回到大厅时会有一头僵尸突然出现挡在门口。如果一昧地往前冲的话就会被他抓个正着。
二楼东侧水族箱的房间:拿到的东西变成是一个徽章(而且只有半块)。
水族箱房间对面的另一个房间:有打火机。
剑之钥:在一般模式中,用Chris在一楼西侧的储藏间的床上轻易拿到,但这次却变成要先取得打火机,再到大蛇房间之前的走廊的另一个房间,点燃桌上的蜡烛,推开柜子才能在角落拿到钥匙。
一楼东侧的储藏间:拿到的不是除草剂而是坏掉的散弹枪。
一楼东侧更衣室之前的区域:有三头僵尸在等着你。
我不确定这密技在一般模式是否也有?离画面远一点,把角色的正面和你面对面,若是角度抓对的话,射出的子弹会在画面上出现像是玻璃被子弹打到的裂痕。(在二代也有;如果你用散弹枪的话还会有好几个弹孔出现哦!)
除草剂的位置:改到一楼东侧的一处可看到馆外草地的地方,在蒸汽机的旁边。(有两头狗等着你,回程时还会再杀出第三头)
替Richard找血清的事件?我都是让事件启动后故意去做别的事打发时间。顺序是拿除草剂、散弹枪、木盾、从二楼西侧推倒雕像、去一楼拿血清、去一楼西侧杀怪植物、拿金盾、一楼食堂去拿掉落雕像的东西、拿蓝宝石、拿盾之钥,途中还不忘顺便搜集弹药和杀些敌人解解闷,做完这一堆事之后再回去找Richard,这时会看到他早已断气了。死得好!反正就算你及时拿血清给他他也会因伤势太重而照样死给你看,所以既然如此就故意让他死而把血清占为己有,被大蛇咬伤的话还能用在自己身上,就不会有晕倒被Barry带到一楼西侧的休息室再浪费时间走到中庭的状况了。
一楼东侧有浴缸和马桶的房间:梳妆台上有一个手枪弹夹,但是在取得之后,从镜子里会看到一头僵尸正无声无息的从你后面接近!
拿散弹枪的房间:在一般模式中没有敌人,但这次却有三头僵尸。
二楼东侧的盔甲房:不再是徽章而是变成那个本来在食堂的木盾。
二楼西侧推倒雕像处:三头僵尸。
一楼西侧休息室前的走廊:不再是僵尸而是有三头狗会分别破窗而入。左轮对狗不再是一击必杀。(大约2~3发才会死)
一楼西侧休息室前的走廊上的一个房间:本来放坏掉散弹枪的位置变成了左轮。(一般模式中要等到重回洋馆时才能到手)
一楼西侧用除草剂杀草的房间:拿到的不是盔之钥而是一个徽章。
一楼西侧食堂:掉下来的雕像身上拿到的不是蓝宝石而是一枚徽章。装上金盾后拿到的不是盾之钥而是蓝宝石。
一楼西侧狮子石像:拿到的不是徽章而是盾之钥。
二楼东侧大蛇房间之前:两头僵尸挡在楼梯前面。这样更好!用散弹枪一发打爆两个头!
大蛇房间:只能拿到半块徽章。躲在木墙后面用中段射击打大蛇,大约要六发打退牠。运气好或动作快的话就不会被牠咬到。
一楼东侧装上四枚徽章的走廊:有两头狗。
我曾经用无限左轮在中庭升降水位处的地方杀小蛇,它们是杀不完的!不管你杀多少条它们就是会一直从树上落下来。
宿舍:红色之书的位置改在那个有撞球台和两头蜘蛛的房间。
蜘蛛的生命力变强了。(要三发左轮才会被打爆)
要注意的是宿舍的攻略完全颠倒了。变成要先打败植物42号再去地下室的大水槽。
对付植物42号所需要的钥匙:在去地下室楼梯的房间的浴室。
杀植物42号我用了手枪弹59发和散弹枪4发(远距离)。反正之前拿了一堆手枪子弹正好趁现在把它全打光,榴弹炮就留到后面用来屠杀猎人吧!对付植物42号反正就是不能贪攻,躲到墙边打牠就不会被牠的触手甩到,一边开枪一边要注意如果头上有几滴汁液滴下来就得快点闪掉。
植物42号的生命力真的很惊人!我尝试使用无限左轮,居然要用上37发才能杀了牠!

杀败植物42号后拿到的不是兜之钥而是动力室钥匙。
兜之钥变成在地下室大水槽的房间才能拿到。
在宿舍碰到Wesker时,会发现他打死的不是蜜蜂而是一头大蜘蛛。
用榴弹炮或是左轮对付猎人不再是一击必杀。通常要用到两到三发才能杀死一头。(但是硫酸弹对猎人仍然是一发搞定)
我彻底的计算过,在Arrange Mode中总共有34头猎人;而一般模式中大约是24头。整整多出个十头,真恐怖!
重回洋馆后会有三头猎人同时出没的地方:
1.一楼西侧老虎石像前的绿色走廊
2.二楼东侧盔甲房前面的走廊
3.打死大蛇下去墓碑后的走道
4.碰到Enrico之前的区域
在一楼东侧可用楼梯下到一楼的那个区域,可以利用楼梯杀猎人。躲到楼梯中间然后朝上射,你打得到牠们但是牠们却无法下楼梯打你!(重制版就不能来这套了,因为猎人能够随意在上下两层楼跳跃移动,也可以跳落在楼梯上;但是却能在牠刚落地时偷袭牠)
第二次的大蛇:用左轮要12发左右才会死。
出电梯后图书馆前面的走廊变成两头猎人。
电池的位置:改在图书馆里面的一个隐藏房间(当心有三头僵尸,而且躲在你看不到的角度)。把右边的一个书柜推开就能进去,然后在地上就能拣到。在一般模式中检查玻璃的话,可以看到远处的停机坪;但是在加强模式中却会有一群乌鸦破窗而入!
最后之书上册:不在一楼东侧的小房间,而是在图书馆后面推雕像的房间。
(本来是放磁盘片的)
地下室一楼的厨房不是有头僵尸会从楼上走下来吗?这头僵尸可是超耐打的!要近距离用散弹枪轰五下才会死!就算是左轮也要三发(无法爆头);不过如果用枪榴弹的话是可以一击必杀的。
老虎石像放红宝石后出现的不是左轮而是三枚左轮弹。
(不知道是不是真的?)一个很贱的左轮子弹无限生成法:老虎石像的三枚左轮弹夹不要全部拿,只要拿走一或两个就马上离开房间,然后再回房间就会发现三枚弹夹又重新出现!重复以上方法可以无限生成左轮弹!
(这是 www.gamefaqs.com 参考来的)
一楼东侧,在散弹枪机关房前的走廊会有一头猎人跳出来吓你;把牠杀掉后离开,然后再回来这个区域的话还会再出现另一头猎人。
在一般模式中,六角曲轴棒是在Enrico被杀的附近地上捡到的,但现在却变成藏在Enrico的尸体下。在你离开之前会有两头猎人出现挡路。
下水道大石滚过的地方会多出现一头猎人。
大蜘蛛变成要打两发火炎弹才会死。
第二个大石滚过之后的房间:把雕像推到正确位置后,本来应该是最后之书下册,却变成了研究所动力室钥匙。
最后之书下册的位置改在第二个大石的后面。
研究所的裸体僵尸居然要两发火炎弹才杀得死!
三片磁盘片的其中一片:改放在研究所计算机室(就是输入John, Ada, Mole的那一台)的一个角落。
资料放映室门口左边的桌子:不是磁盘片而是幻灯片。
资料放映室:柱子移开后不是动力室钥匙而是一片磁盘片。
玩到动力室时可要当心了,除了用磁盘片拿密码的走廊外,其它两个区域都有三头变蝇人同时出现。
逃往停机坪的电池:已不在通往停机坪电梯前面的地上,而是在动力室开启电源开关处。
停尸间多了两个趴在地上的僵尸。
囚禁Chris或Jill的牢房之前的一个磁盘片译码房间:总共有五头僵尸!若太大意被一头咬到的话,就会被其它的僵尸扑过来轮流一人一口咬到死!(我就曾经有两次在没存档的情况下这样死的)这里我都是用左轮一个一个爆头的。
无限左轮取得法:用Arrange Mode破关并且把其它两个同伴都救到的完美结局。
用无限左轮杀人所带来的快感和用无限火箭炮是完全不一样的!火箭炮使用前后的预备动作都太多太久(举起来,发射,拿下三道动作约费时三秒,太笨重太迟钝了!),相比之下左轮就像手枪般的轻便但同时却拥有比散弹枪更霸道的威力,僵尸绝对是一枪爆头,其它的像是狗狗,猎人和变蝇人大约要一到三发不等。一枪打不死敌人那更好!比起一击必杀我更喜欢用这把无限左轮把眼前的敌人折磨致死!!(写这样好像有点太凶残太暴力倾向了 -_-)我还有用录像带录下一段攻略是Chris从头到尾用无限左轮来个大屠杀的过程,我故意去那些有敌人出没的地带,哪管是三头狗、三头猎人还是三头变蝇人出现在同一区域我都照杀不误,就连宿舍地下室大水槽那三头没水喝的鲨鱼也不放过,最后在我无限左轮的淫威之下半个死剩种都找不到!啊~~~~玩恶灵古堡(生化危机)最能让我感到兴奋和热血沸腾的事莫过于此了!!!!!
看到这里,你是否也想要对这个Arrange Mode跃跃欲试呢? ^_^ 我可以保证,破过Arrange Mode后你根本不会想再回头去玩一般模式了!(就像是有人熟练了二代的海外版难度之后根本不会想回头玩日版了!)
也不知道是哪个脑袋装屎的家伙出的馊主意,在美版中全部的背景音乐都改了。改过后的音乐真的很难听,白白把一个好作品这样糟蹋掉...由于讨厌那音乐的缘故觉得不配做为本人的游戏收藏之列,所以很早以前就把美版卖了。(目前我还有1996年的日版第一版和1997年的Director’s Cut的日版)
作者: barrientos    时间: 2006-3-22 19:32

经典呀,可惜后面的找不到了。




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