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标题: 魔兽世界放出1.10九职业天赋变动细节 [打印本页]

作者: potoho    时间: 2006-3-22 18:27     标题: 魔兽世界放出1.10九职业天赋变动细节

来自台湾魔兽世界官网的工作人员蓝名帖,每个职业的变动分别在每个职业区置顶。最神奇的是这些帖子存活了不到一天就消失了。根据近期暴雪工作人员的各种蓝名帖和和变动细节的对比,我们发现变动细节相当可信。因此,即使这些修改不是最终版本的变动,至少我们相信,大部分变动我们可以从下文中得到!
  以下是原帖的照搬:

    战士

1.斩杀 – 此技能现在会再次与横扫攻击一起作用。如果次要目标生命力低于20%,他们就会被全量的斩杀击中。如果次要目标的生命力并没有低于20%,他们就会被普通的近战挥击伤害击中。

2.旋风斩 – 当此技能与横扫攻击一起使用时,它只会消耗一次的横扫攻击,并且只会产生一次额外的攻击。

3.乱舞 – 此天赋的等级1至4现在都会再次正确启动。

4.反击风暴 – 此技能现在会以完整的近战距离正确地作用

5.破胆怒吼 – 当目标抵抗此怒吼时,因恐惧而畏缩的效果将不再适用。此外,此怒吼现在最多可作用在5个目标身上。

6.乱舞 – 你的加速术现在只会持续作用于原本的下3次挥击。

7.横扫攻击 – 此技能产生的额外攻击现在将决定于次要目标的护甲

    术士

1.痛苦诅咒 – 此诅咒超过时间的伤害现在只会触发周期性的可触发效果。

2.灵魂灼烧 – 现在玩家可以看见这个在死亡时制造灵魂碎片的减益效果,并有5秒持续时间。术士将不再会于目标死亡时得到2个灵魂碎片。没有给予经验值或荣誉点数的目标将不再制造碎片。

3.火焰之雨 – 此技能将再次正确地触发火焰冲撞。

4.恶魔学识大师 – 在召唤时成群控制的宠物会阻止你得到此天赋的增益。此问题已被修正。

5.厄咴{咒 – 此诅咒不再能施放于被生物控制的玩家身上。

6.暗影灼烧 – 此法术若被抵抗,将不再作用减益效果于怪物身上。没有给予经验值或荣誉点数的目标将不再制造碎片。

7.虚弱诅咒 – 实质上地减少法力消耗。

8.鲁莽诅咒 – 减少法力消耗。

9.对恐惧术免疫的怪物现在也会对死亡缠绕的恐惧效果免疫。

10.受难(虚空行者) – 半径增长,更新讯息提示。
作者: potoho    时间: 2006-3-22 18:27

圣骑士

1.光明祝福- 不同等级的法术会因没有造成额外效果而迭加。先前是非预期迭加,故可不再施行迭加。

2.正义审判- 这项审判目前变更为可精准命中。

3.正义之怒-正义之怒现在可对所有神圣伤害造成一定适当的额外威胁值。另外还有一些技能像惩罚光环无法正常咦鳌?/font>

4.神圣震击- 现在与神恩术与启发一起并用。

5.神圣之盾- 降低法力消耗约15%。目前新增法术伤害物品与效果有小部份加乘共享反应。

6.以眼还眼- 当你于座骑上会产生触发效果。

7.牺牲祝福- 这项祝福不能再用于免除目标死亡,因其已受到法术效果影响而使其死亡。(如: 牺牲, 恶魔牺牲, 神圣干涉, 末日仪式)。

8.命令圣印- 当圣骑士处于沉默状态将产生效果。

9.强化正义圣印-更新讯息提示以显示实际用途。这项天赋增加3-15%正义圣印、正义审判。

10.圣疗术 - 范围增加。

11.神圣干涉-范围增加。

12.神圣之盾-更新讯息提示以显示神圣之盾所造成的20%额外伤害。从1.9版开始,但1.9版未注明出处。

13.所有强效祝福已经增加范围。

14.神圣震击- 降低法力消耗。

15.怪物先前能对毒蝎钉刺免疫,现在也能对圣骑士天赋「辩护」免疫。

    德鲁伊

1.治疗之触 –降低所有等级的法力消耗约9%。

2.毁灭- 无法再被格挡、躲闪或招架。

3.消毒术 – 于枭兽形态时无法再施行法术。

4.野性赐福 - 增加影响的范围和区域。

5.撕扯- 现在被认定为是流血效果。

6.所有的变形形态现在都可使用装备物品。

7.自然迅捷 – 现在使复生与安抚动物法术成为瞬发法术。

8.熊形态与巨熊形态 – 不再因为变形时的低生命力而死亡。

9.突袭 – 当此项技能未击中或被格挡时,不再产生流血效果。

10.先前部分生物的德鲁伊形态,吸取法力时所施展的抽取法力之术,会发生无法显示法力的现象。上述内容已被修正。

11.之前, 变形为动物型态会让你有一秒钟对根须及诱捕的免疫效果。现在已经更改为解除根须及诱捕。
作者: potoho    时间: 2006-3-22 18:28

盗贼

1.切割- 若你的目标已死,你还企图使用此技能,你将会接收到错误讯息,而不会显示法术效果的画面。此技能无法被格挡、躲闪、招架、亦不会有未击中的情形发生。

2.闷棍–闷棍抵抗时,闪电之盾无法再破解「潜行」。

3.冷酷攻击-此技能将不再触发击杀不奖励经验值的生物、或不奖励荣誉点数的玩家。

4.扰乱- 这项技能不可触发萨满的闪电之盾,(使盗賳免于潜行)

5.剑刃乱舞-现在这项技能造成的额外攻击,会决定于次要目标的护甲。

6.致盲-现为远程攻击。无法躲闪或招架。

    猎人

1.多重射击 – 此项技能的攻击强度目前已标准化,与近战瞬发攻击相同。此项说明不论速度快慢,所有近、远程范围的武器攻击力一致。所有武器皆会产生速度2.8的攻击强度。比速度2.8慢的武器所造成的伤害将比之前降低一些。比速度2.8快的武器,其伤害将比之前提高一些。

2.瞄准射击 –此项技能的攻击强度目前已标准化,与近战瞬发攻击相同。此项说明不论速度快慢,所有近、远程范围的武器攻击力一致。所有武器皆会产生速度2.8的攻击强度。比速度2.8慢的武器所造成的伤害将比之前降低一些。比速度2.8快的武器,其伤害将比之前提高一些。

3.强化雄鹰守护- 此天赋的增益持续效果自8秒增加到12秒。它造成的快速效果要一直到第2击触发才开始。这项改变是为了改善延误而调整

4.猎人印记- 这项法术不会对施法者产生触发效果。未列入怪物仇恨名单而误用减益效果。

5.爪击与撕咬 - 宠物使用这些技能会造成一定适当的威胁。先前只有等级7和8的爪击会造成一定适当的威胁。

6.狂野怒火- 不再对猎人造成威胁。

7.新的高等级野猪于东瘟疫之地一带活动,宠物技能新等级6的版本:冲锋。

    法师

1.强化防护冰霜结界- 此项技能重新正常启用。

2.强化防护火焰结界-此项技能重新正常启用。

3.侦测法术- 这项法术不会对施法者产生触发效果。未列入怪物仇恨名单而误用减益效果。

4.点燃- 这项技能现在只能从法师的法术触发火焰伤害。

5.秘法光辉 - 增加影响的范围和区域。

    萨满

1.闪电之盾- 营火及其它环境伤害类型,不再接收闪电之盾施放的效果。战歌峡谷能量提升点也变更为不再吸收。

2.根基图腾- 这个图腾不再吸收以下效果:寒冰护卫者, 歼灭者, 犬牙短棒, 酋长的执行者, 裁决之槌, 泰坦之锤, 沙赫拉姆黑剑,还有削骨之刃。详细内容可参考讯息提示。

3.乱舞-你的加速只有在下3次攻击会持续。

4.治疗波- 所有等级的法力消耗降低至约9%。

5.萨满于幽魂之狼型态可使用装备物品




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