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标题: 3DMark 2006 正式版 [打印本页]

作者: snowmit    时间: 2006-3-18 16:51     标题: 3DMark 2006 正式版

  软件大小  576.88 MB
! X# I8 V) @) s% `2 F  ?7 b软件类别  国外软件/系统检测
* a4 g, S& D& B' a9 l% z运行环境 Win2003, WinXp, Win2000
$ T5 V7 B7 c% B: \! \8 y授权方式  共享版   S; \4 Q( N/ Y- Z
软件等级   $ F, F3 S; w; g, g; W6 Z) \
软件语言 英文
* }) I$ F. A# M' [% A/ Z整理时间  2006-1-19 8:28:40
# h$ L* X! ^' T8 m软件添加  林逸凡

4 g. E7 v  W/ ]/ c( a4 s# _2 N) e/ ?' L  P4 {- c1 x3 D: t
自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
2 R6 x& q4 O4 @5 D; T2 M5 X- @$ v, B% ^) ?
运行3DMark06您需要有下面这样一套推荐的平台。 4 U* G" I1 g* i# e) a

; }9 t( H, _. s$ }; `: J0 a) S5 E●DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合);
0 Y& `4 o' I7 O* ^+ l; R( l●主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器;
, `( D3 b* q# `8 q# A+ d●1G内存;
: k- w. w0 F& n2 T●1.5GB空闲硬盘空间;
( y4 `5 U; s" C2 F●Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补丁;
4 b* K. Y7 Q* @+ V●微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补丁; 0 R# }- t; n! a3 ]
●部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁;   u7 i3 \. v0 t4 u
●部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003;
( m; Z, N: k, h7 d) F7 b8 |( e& V●使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK。
6 r5 ~' V9 L9 {4 F, v7 @; {, h; w  w" {
Code: 3DM06-B9T6R-R46UX-8E0FV-DWQQ5-0Y4MJ

4 m# k% |7 B3 R$ b( L% F8 N8 G7 M, }' T0 }7 T0 I

8 w6 @' x4 s9 `4 C
8 L! J* `0 c7 j3DMark 2006 1.0.2 Patch
& m, j2 y" w/ ?, h) W) e
/ K' ?6 o1 C; k( o$ b* Q
% N* H' `& s# ^7 e, E3DMark 2006 1.0.2 [KeyGen]: Q0 V/ {  C! f) Q! z  h& U; h6 j

作者: 840710    时间: 2006-3-18 17:14

hao a  好啊
作者: laks    时间: 2006-3-20 18:32

机器配置太低,好东西用不了




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