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标题: 3DMark 2006 正式版 [打印本页]

作者: snowmit    时间: 2006-3-18 16:51     标题: 3DMark 2006 正式版

  软件大小  576.88 MB" d1 c( _4 \3 ~" Z& w2 A
软件类别  国外软件/系统检测
2 }" i5 ?: y3 r6 I8 K运行环境 Win2003, WinXp, Win2000
3 }, g; ~7 X: s2 t授权方式  共享版 / S/ K$ k4 y, G( O2 _& A9 L$ U* |
软件等级   8 R1 T; G$ {% H8 ~0 S! o% g  D
软件语言 英文 4 a1 A! T% ^' K! S' L
整理时间  2006-1-19 8:28:40 2 s: x+ i; h8 r! |* O
软件添加  林逸凡

% Z& m* N7 c' E6 U4 h% F# T, E1 p1 e0 R; n
自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。( m+ ]5 ~% y3 ^

) A. z& u0 ]1 H+ ?5 T7 x. v运行3DMark06您需要有下面这样一套推荐的平台。
$ M) J( i; y+ u, Z. M5 f  c) E7 y0 E% g, G7 a5 X4 i$ G' i/ a
●DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合);
' e; \$ P3 v' d  b  R●主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器;
' E. T( Q9 D, j! S0 J●1G内存; , m5 ^& {! f7 r
●1.5GB空闲硬盘空间;
4 q8 z+ K5 X6 {4 j5 s$ T, h/ M+ v●Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补丁; # F& \% r' K$ z. v
●微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补丁;
# D2 P0 _' z0 I  E4 \5 ?●部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁; 1 L. E; K' c/ _# \. a0 P# j
●部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003;
6 ^$ }( n* |4 q9 \* h! Y" F●使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK。' ~8 y0 u% m0 t# X1 C9 C8 W( A# N

4 ~4 F2 L3 K# u' q  _. NCode: 3DM06-B9T6R-R46UX-8E0FV-DWQQ5-0Y4MJ

. g; d, r8 {# A! g
: j4 ]: K# }6 }) ^4 @" d5 x
7 l0 _% O3 U* h. d- R* \
! l# ]. l/ E0 R' Z3DMark 2006 1.0.2 Patch6 u* {# u+ o" z) O$ W

/ f" U' Q9 Q: [5 @. B8 L3 R' y9 ]% J
" M. D# m: |0 l" W0 n& G, O3DMark 2006 1.0.2 [KeyGen]; C! I% f' B, S+ ?

作者: 840710    时间: 2006-3-18 17:14

hao a  好啊
作者: laks    时间: 2006-3-20 18:32

机器配置太低,好东西用不了




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