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标题: 【游戏】 [12月17日][单机游戏下载15部] [打印本页]

作者: ai361671493    时间: 2012-9-24 13:21     标题: 【游戏】 [12月17日][单机游戏下载15部]

01 真实战争 中文版
02 深海探密
03 冲向柏林
04 能源战争
05 盟军敢死队:深入敌后
06 盟军敢死队:使命召唤
07 大航海时代4 威力加强XP完美版
08 大航海时代:贸易风传说之英雄挑战
09 摩托车特技障碍赛
10 头文字D 山口复仇
11 极品飞车7 地下狂飚
12 北大奇侠传 V1.02版
13 陌生人
14 梦的天堂
15 创世纪战



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真实战争(Real War) 中文版

在游戏中,又见到的阔别已久的苏制“卡秋莎”火箭炮在空中划出的道道火影,萨姆防空导弹基地射出导弹的壮观。不过在试玩中你只能扮演美国军队,和他们作战。你有M1A1主战坦克,阿帕奇武装直升机,甚至还有航空母舰任你调度。游戏操作非常简单,基本就是《红色警报》操作的翻版。  事实上这个游戏的出台并非不简单。OC是受美国政府委托一个软件制作公司,他们成功的负责制作了一个用于军事指挥和演示的软件。让人高兴的是,游戏发行公司Simon and Schuster对这个军事模拟软件很感兴趣,在经过了一段时间的协商后,OC决定在这个军用软件的基础上制作一款电脑游戏,这就是Real War《真实的战争》的开发背景。

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http://20.duote.net/realwar.exe
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深海探密

深海探索将带你进入到海洋深处的水域王国,在这里进行一场Abyssians和Gordlons之间史诗般的战斗。你将指挥Abyssians一方的作战,根据独特的地图和挑战,完成10个迷人的探索任务。

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http://71.duote.net/bluewatertanmi.exe
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冲向柏林(Rush For Berlin)

《冲向柏林》(Rush for Berlin)是一款即时战略游戏,游戏背景设定在1944-1945年的二战欧洲战场。玩家的使命就是选择同盟国的英、美、法或者苏联红军占领德国首都:柏林,彻底击败德国人将意味着欧洲战场的结束,而随着逐步接近柏林玩家会遇到越来越多的挑战。游戏遵从历史事实的同时提供了两种游戏结局,你也有可能改变历史。

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http://20.duote.net/rushforberlin.exe
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能源战争(WAR ON FOLVOS)

"能源战争"是一款回合制策略类游戏,游戏的故事背景在黑暗并且邪恶的未来世界,你需要指挥的你军队去征服整个世界,你需要指挥各种作战单位通过各种艰巨的战斗向世人证明你是一个真正的指挥者。
画 面:
游戏是以战棋类游戏的方式展开,战场的地图广阔,超过了屏幕的范围,需要卷动才能显示全部。各种作战单位虽然很小,但是细节显示很精细。
声 音:
在游戏中做的各种指令操作都有不同的音效支持,音乐制作整体上表现制作很专业。
上手度:
虽然是英文菜单和提示,不过这比较只是一款小型游戏,作战单位也并不复杂,要掌握它们能力也不困难,只需要进入游戏后熟悉一段时间即可。
创 意:
策略类游戏在关卡设计和单位设置上制作都很讲究,良好的平衡性和具有一定挑战的难度都是必不可少的要素,这款游戏在这方些方面有很强的吸引力。
可玩性:
游戏的自由度很高,你完全可以按照自己的设想来安排战略和战术,而敌人也会根据你行动来作出反应,游戏的结果完全要看的指挥能力。

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http://42.duote.net/waronfolvos.exe
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盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines)

《盟军敢死队:深入敌后》是由Pyro Studios公司推出的一个极具创意的以二战真实历变为背景的即时战略游戏。游戏中要带领一队特种兵潜入德军后方,完成一系列危险的任务。游戏突出了人的能力和个性,要想完成游戏中的任务,必须清楚地了解每个队员的特点和能力。关卡设计得非常真实合理,虽然难度稍微大了一点,但每个任务完成后都让人回味无穷,只要运用智慧认真思索,认真研究德军的巡逻路线,拟定详细的行动路线,加上行动的同步性和准确性,这样才有可能圆满地完成任务。游戏画面有相当真实的光影效果,有6如同时运作的摄像角度。画面以640×480真彩显示。以30°斜角透视显示,真实度更高。当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域网及互联网),可以有6位玩家协同作战,各显神通,共同消灭敌人。即使重复玩,也会因不同的战术应用得到不同的收获,因此是个特别耐玩的游戏。

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http://20.duote.net/behindenemylines.exe
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盟军敢死队:使命召唤

你已经过了严格的挑选,并作为一名卓越的战士加入著名的盟军敢死队之列。现在,你将被再次授命去执行8个千钧一发的危险任务。也许你已经在代号为“深入敌后”的系列行动中积累了丰富的实战经验,而或许你还是一个刚刚踏上战场的新兵——但无论怎样,现在,正是你将自己的胆识以及天才的战术指挥能力发挥到极至的大好时机!你还等什么呢?
作为这只精英小分队的领袖,你将带领他们深入敌占区,在这些全新的任务中迎接战火的洗礼和新的挑战,积累宝贵的实战经验。除了更加精彩的场景和任务外,敢死队员们还会携事更多,更具杀伤力的新武器,灵活施展各种全新技巧,誓死与第三帝国抗争到底。敢死队员们能完成这次扭转乾坤的使命召唤吗?一切尽在你的把握之中!
令人激动不已的全新特征、技巧和武器;
使用石块、香烟盒来干扰和转移敌军的注意力;
丰富多彩的任务,包括绑架德军将领、摧毁巨型轨道炮、拆卸危险的弹头、盗取机密文件等;
使用氯仿、电棍、拳头使敌军暂时昏迷;
新加入的远程来复枪可以相当可观的距离以外消灭敌人;
两名全新角色,来自荷兰抵抗组织的女战士和南斯拉夫游击队少校;
可使用手铐俘虏敌军获得军服或令其替你完成某些任务。

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http://15.duote.com/mjgsd2.exe
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大航海时代4 威力加强XP完美版

光荣公司突然推出了其大航海系列第一个加强版--《大航海时代4加强版》,更让我们大吃一惊的是其新人物一口气增加了三个。游戏画面和风格虽然都是以4代为蓝本的,但是在很多方面都作了改进。游戏比四代更加完美,这一点不容置疑。
新的人物,更感人的剧情:
加强版增加了三个剧情人物,他们每一个都有感人的剧情作为铺垫。游戏同大航海时代4一样,用7个海洋的霸者之证把游戏剧情发展开来。佐伯.杏太郎,日本人,九州一豪族后裔,一族人被敌人袭击,父亲切腹自杀。自己被追杀,听天由命的坐着小船出海,遇上风暴,被马来人林.森所救,后来林有感于杏太郎遇困难而勇往直前的精神,被其坚强的决心所感染,把船送给杏太郎,并自己愿意跟随杏。杏太郎是东亚霸者之证的传人,为了全家被杀的秘密,必须找寻霸者之证。亚伯拉罕.易文.伍丁,身为阿拉伯大富翁,却坚决的要去四海闯荡。表面上是为了兴趣收集古董,实际上是为了追查自己家族的身世秘密而开始世界航海旅行。而一切的线索也在霸者之证上面。雅.瓦曼.恰斯卡,继承统治印加帝国一个地方王族血统的混血儿,受芬.布兰科提督的提拔,在美洲贸易,和敌对势力巴士科斯抢夺市场。而后来,恰斯卡将明白自己生命的责任在于祖国的复兴,这一切的希望也在于找到霸者之证。游戏用霸者之证把剧情自然的连接在一起,光荣的策划功底可见一斑。而游戏比四代更为完美的是剧情丰富了许多,三个人物的剧情完全可以是三个角色扮演游戏。同时,不仅如此,甚至可以多重过程得到结局,也就是说除了主线以外,有些剧情甚至是可以选择的,这样也给玩家多玩几次此游戏找到了理由。剧情也是感人的,三个人物的剧情都有爱情,友谊,责任,家族,国家等情节在一起。我特别为恰斯卡的故事所感动,当爱情和责任难以抉择,人却必须做出抉择,那时的心情于无奈,光荣刻画的入木三分。而新增加的其它人物,也随之增加了自己的剧情。就是四代出现的老人物,故事也有所增加和变化。《大航海时代4加强版》在这方面比四代的进步是显然的,也不得不让玩家信服光荣不断开创的精神。不过有一点,我还是要指出,剧情中有些时候提示不够,只有一个个城市的撞剧情,航海系列一直有这个缺点。当然,这绝对是瑕不掩瑜。
改进的游戏系统:
这集游戏每得到一个霸者之证,是需要先要收集到2个相关的神秘小物件,然后得到地图才能找到霸者之证。并且,加强版中霸者之证也和四代不一样。还好,地图没有变化。游戏还有更多的细节变化,包括了:同业工会,新增“接受委托”选项,可以利用此选项挣取势力值和金钱;广场,比四代更为真实,有人在广场上走动;甲板画面,人物卡通化,新增“交易,冒险,战斗”三种固定配置模式,同时允许玩家自行登陆自己的甲板人物配置;造船厂,购买选项新增定制栏(造一模一样的船),改造选项减少了烦琐的操作,全部集成到一个画面上,若甲板配置了船木工改造船只会获得7%至15%的优惠(看船木工的能力值);势力颜色,势力颜色不再是每种势力一种颜色,变成自己舰队(蓝色),属下舰队(浅绿色),同盟舰队(深绿色),敌方舰队(红色),头领势力。港口:每一种势力有几只舰队,其主港口就会至少占有百分之几的市场占有率,必须用海战使其降低,这样强化了必须海战,可以将有的货物暂时寄放在港口,等待下次处理,说不定回来时还变成了流行货,真是可以发一笔小财了,因为游戏中还没有保质期这个概念;交易所,如果你有“主计官”,在交易的菜单中会出现“进价表示”的指令,这样你就能在交易时非常方便、清楚、明白的看到你将出售的货物的进货价,以决定是否卖出,有了这个设定交易就简单多了!持有宝物:选项集成,用图形代替。除了霸者之证的变化是为了带来游戏的新的乐趣外,其它的都是为了玩家方便着想。而据日本的朋友介绍,很多变化都是光荣采纳玩家的建议。对于这一点,可能正是光荣一次次辉煌的原因吧。还有一点创新,我认为是特别棒的。游戏中有建造城市的剧情,虽然其实是很简单的投资,但是否可以代表一种趋势?5代中能不能把这个创新发扬的更好呢?看见自己创建的城市在自己努力下,越来越繁荣,那种成就感十分的好。
仍然出色的画面和声音:
其实,对于大航海系列的画面和声音,我应该不需要评论的。很多玩家就是把光荣这种看似简捷却实用,简单却极端的华丽的画面看作是电脑游戏画面最高的标准。我也深以为是。光荣和史克威尔不一样,不以华丽的动画取胜,但是那些精美的图画却仍然是那么精彩。其实这比制作动画简单多了,能不能给国内一些游戏厂商有所提示呢?关于声音,大航海系列永远是如此动听。在不同的海港,你听见的是当地的美妙的音乐。而当游戏需要雄浑的时候,需要浪漫的时候,需要伤感的时候,需要激动的时候,在耳边也会马上出现和你心情一样的声音。我想,我不能挑剔什么了。而对比四代,在这两方面。游戏再次进步明显。华丽多了。当然,这或者只是技术进步的原因。
接近完美,却仍有缺点:
除了上面在剧情上说了大航海时代系列游戏一贯有剧情提示不够的缺点外。加强版自身还是有一些问题的,在我们论坛上提出的比较多的是问,游戏是否支持winme。这一点,好像问的有些奇怪。事实上,游戏是不能支持的。由于游戏基本采用大航海时代4的内核。而在四代的时候winme和win2000都没有出现,所以游戏最好是在win98上运行。我不懂程序,但是我相信程序人员是有能力的,也许这只是光荣的一点小小的失误。还有一个比较大的bug,是如果玩家在游戏剧情发展没有到的时候,就不小心灭掉了本应该帮助你的势力。也许剧情就将无法发展。而不会是象四代一样,总会有酒吧女帮助。
总评:
游戏除了一些bug外,全面超过了四代。也许这只是游戏业发展的正常前进,但是我们却始终能看到光荣不断的进步。而大航海时代加强版甚至比光荣所作的其它加强版更为出色许多。说这款游戏及其出色,我想不会有人反对的。大航海时代系列到底影响过我少年时代多少,仅仅是对于世界的认识,对于梦想的渴望吗?这样说来,它又绝不仅仅是一款供我们消闲的游戏了!

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http://20.duote.net/dahanghaishidai.exe
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大航海时代:贸易风传说之英雄挑战

欢迎回到贸易风传说的新世界,进行最新的英雄挑战篇章。埋首于这个充满冒险和刺激的迷人的世界中,带领你的舰队与破坏你的敌人进行战争,寻找不可思议的宝物和财富。
游戏评测
画 面:
作为Sandlot Games开发的作品,在游戏画面上秉承了其一贯风格,性格鲜明的人物造型由欧美漫画手法设计,所触及的游戏场景也都重新打造,依然体现出中世纪欧洲世界的风情。
声 音:
游戏的音乐也和前几部作品类似,充满异国情趣的背景音乐完好的表达出游戏中故事时间的设定, 游戏音效会带给你丰富的感觉,不同场景都有着独特逼真的声音。
上手度:
模拟类游戏不可避免会有很多内容需要玩家掌握,在网站上搜索“贸易风”会有很多经验和攻略可供参考,会对初次接触这个系列的玩家有所帮助。
创 意:
在这款关于海上战斗与贸易的游戏中,依然需要玩家通过买卖货物来累积财富。赚取足够的金子改善你的船支,并参加陆地和海上的战斗,发现未知的港口。在奇妙的新世界中,增加了全新的故事情节和更为丰富的游戏内容。
可玩性:
趣味性的人物的对话是本作的特色,在这部资料篇中延续了丰富多采的任务系统,和各式各样的道具物品。选择你要扮演的角色,实现成为海上霸主的梦想。

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http://34.duote.com/unlikelyheroes.exe
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摩托车特技障碍赛(Dougie Lampkins Trial Challenge)

以世界第一特技摩托车手兰普京Lampkin为形象代言人的摩托车特技障碍赛游戏,此游戏得到世界第一特技摩托车手兰普京授权 富有挑战性和令人上瘾的体育游戏,超酷的图像和流畅的动画,支持水平和垂直卷屏,真实的摩托车引擎,15个惊险的挑战关,全部通过即获得世界冠军多个逼真的赛场环境(石头阵、工厂等)

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http://20.duote.net/dougielampkinstrialchallenge.exe
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头文字D 山口复仇

 本作是著名动画的改编同名PC赛车游戏,主角为了荣誉(比较老套),驾驶自己心爱的Toyota Corolla,在漆黑狭窄的山涧公路和对手较量.但这个游戏是5小组制作,并没有提及这比较秀的剧情,比较遗憾.也浪费的头文字D的授权.
  评价
  游戏画面
  
  进入游戏,前面有小段CG,分辨率很差,但镜头运用不错,和原来动画一样,3D赛车,2D人物.本游戏的画面比较差,模型制作一般,车辆上面有反光,但不是及时生成的周围景物的真实倒影,周围景物贴图粗糙,场景单一,都是漆黑的山涧公路,路旁的观众和树木就是一个个纸片.游戏既然是动画改编,如果用Celi-Shading技术就会有更加好的效果. 游戏的画面比较差,这样系统要求也比较低,我GF4 Ti在开和不开AA,AF都在40FPS左右.
  音乐和音效
  
  游戏的音乐没有采用原动画比较优秀的音乐和歌曲,而采用一些欧美说唱音乐(这游戏是美版,肯定是出于市场考虑,没有几个欧美玩家听的懂日语歌曲) .而游戏的音效中规中矩.汽车的引擎声,漂移时轮胎与路面的摩擦声.换档的声音表现都还到位,可惜环境声音表现略差.
  操作和设定
  
  原动画赛车比赛中强调的抢道和漂移(或者说甩尾)在游戏中表现都不够充分,游戏的难度也很低,电脑控制的赛车永远都是被我甩不见了,连我的尾烟都没有机会吃到.更加没有什么机会跟我抢道了.赛车可以用手动档或者自动档,手动档提速比较快,当然对操作的要求也比较高,感觉也更加好.车比较容易控制,不太容易失控,山道的弯道比较多,但很容易的就可以用漂移过去,进弯之前按手刹(如果弯道不急松油门就可以),在出弯之前加速就可以了操作.感觉不够真实.在比赛结束之后,游戏就会分配一些技能点,玩家可以自由的加到力量,加速,操作,响应几个属性上面来提升赛车性能.但赛车不能象GT或者NFS那样自由改装部件,让人觉得略微有点遗憾.

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极品飞车(Need For Speed) 7 地下狂飚(Underground)

  《极品飞车》最新作《极品飞车:Underground》(Need for Speed: Underground)将可以让玩家创作完全独一无二的爱车。只要你在比赛中赚了足够的现金,就能购买很多加工汽车的物品。但创造出一辆终极跑车也未必能使你成为最好的赛车手的,这还需要你有高超的驾驶技术才行。

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http://63.duote.cn/needforspeed7.exe
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北大奇侠传 V1.02版

“未名湖后山”、“西门鸡翅”,这些与北大息息相关的词汇出现在了一款名为“北大奇侠传”的游戏中,受到学生的热捧。
作为北大首款自创游戏,“北大奇侠传”在未名BBS上闪亮登场。而开发游戏的3位北大学生都说,创作“奇侠传”是为了圆自己的梦,与出名、盈利丝毫无关。
“北大奇侠传”的3位开发者分别是来自外国语学院的张婵、物理学院的张鹤和信息科学技术学院的张格非。
游戏中的主角也以他们3人为原型设计。游戏情节并不复杂,但处处体现了原创精神。除了彩云间的一个小服务员外,奇侠传所有人物都是在未名有ID的。“学一冬菜包”、“西门鸡翅”、“水煮鱼”……这些名词更是为北大同学耳熟能详。
作者的话:
其实原本
只是想用rm作一点简单的娱乐
但是却用了几周时间作出了一个200多M的“大”游戏
一个类似仙剑的,找齐五颗灵珠拯救苍生的故事……
看着熟悉的ID演绎有些俗套的爱恨情仇
莫名地有着感动
仙剑版刚度过自己一周岁的生日没多久
这个“北大奇侠传”
就算是我们送给大家,送给仙剑版,送给所有喜欢仙剑的朋友们的一个礼物吧
如果你在游戏的时候,开心地翘起嘴角
那么,我们也能会意地微笑了
游戏背景地图分别选自“反三国志”、“绝代双骄”和“天之痕”。
角色头像分别选自“反三国志”、“绝代双骄1、3”和“幻想三国志。
游戏音乐分别选自“仙剑奇侠传3”、“仙剑奇侠传3外传问情篇”、“仙剑奇侠传98柔情
篇”、“仙剑奇侠传2”以及“天之痕”。

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陌生人

假如失恋了,你能否马上放弃你的过去?或者,依然活在回忆之中?这个故事并没有任何内容,只有自己的一次背叛一次犹豫,一段简单的回忆,却是每个有了新女朋友的人的心情。不多说什么,好好欣赏。

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梦的天堂

这是偶做的一个小小的游戏. 目前游戏版本:梦的家园 游戏需要最低配置: 128内存 32显卡 98或者以上系统 游戏设计:宾少 故事编写:宾少 喔呜——: 由于是新手制作(第2次制作),所以质量大家也不要期待太高,呵呵。 建议玩游戏之前,不要运行一些耗资源的东东,不然会卡地哦! 结局有3个,影响结局的是心灵纯洁度。心灵纯洁度到了80以上,会比较难打的。40以上就能看见第2个结局了。40以下当然就是第1个结局了哟~~ 主线任务比较简单,我建议大家把一些支线任务做做,比较不错的。可以得到一些特殊的奖品,比如无名之酒(增加生命2500)和一些装备,主要是打后面的BOSS会比较轻松点。 游戏总的来说,还是比较简单的。 如果发现有BUG的话,欢迎提出。偶会马上修改地~~ 游戏操作:←↑↓→(键盘的方向键),回车键是确定和用来对话的,数字0是进入菜单。 当然,要是自己觉得不合适,可以按F1来自己选择。

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创世纪战(THE WAR OF GENESIS)

整个游戏是由三个剧目所组成的,且每个章节皆有不同的主角和角色在一块名叫"安塔利亚"的大陆上,一场可歌可泣的创世纪圣战正上演着,在这大地上的各个角落都因为某些原因而烽火连连,但不外是佣兵队『月影四藩刃』想要推翻现今的图勒帝国来创造一个新的时代,寻找一个新的平衡点,而拥有政权的帝国怎可能袖手旁观呢!一场帝国与佣兵队间的剧烈战争将会决定一切.

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