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标题: 【游戏】 [9-12][硬盘版游戏][轩辕剑外传-汉之云][简体中文/压缩包] [打印本页]

作者: ai361671493    时间: 2012-9-17 14:32     标题: 【游戏】 [9-12][硬盘版游戏][轩辕剑外传-汉之云][简体中文/压缩包]

[硬盘版游戏][轩辕剑外传-汉之云][简体中文/压缩包][2.1GB]
语言: 简体中文
简介:

操作系统:
Windows 2000/Windows Vista/Windows XP
最低配备
CPU:Pentium4 1.3GHz及以上
内存:256MB RAM以上
硬盘空间:4GB以上剩余硬盘空间(游戏本体约3.5G)
显卡:完全支持DirectX9.0C,64M以上显存之3D加速卡
声卡:兼容DirectX
操作需求:键盘、鼠标。
此游戏来源为个人购入之正版简体中文版,不存在繁体乱码问题,无需转换。所有音乐及动画均完整。将游戏压缩包解压后即可运行,无需安装。但请仔细阅读以下关于免CD方法与补丁的说明,以免造成不必要的麻烦!
关于免CD:
由于现在并没有发布直接覆盖于游戏目录中的免CD补丁,故而只得用手动模拟的方式来达到免CD的目的,具体方法如下
1.将“汉之云免CD工具.rar”解压缩,得到三个压缩包,分别名为SWDHCCNMCD、daemon4304-lite和YASU1.6.9040。其中SWDHCCNMCD为游戏最小镜像,后两个分别是虚拟光驱与仿真屏蔽程序。
2.分别解压缩,安装daemon4304-lite与YASU1.6.9040(这两个程序需要互相版本对应,否则无法成功屏蔽仿真程序验证,换言之,无法进入游戏),切记要将YASU安装于daemon目录之下。
3.用daemon载入最小镜像
4.运行YASU,点击cloak后最小化
5.可以开始游戏啦~\(≧▽≦)/~
关于补丁:
其实单就游戏进程本身而言,其中包含的两个补丁是可要可不要的,其中一个是对神魔异事录资料不全的修正,另一个是用于字体美化因为简体版相较于繁体版的字体丑了不少,美化后看着确实会舒服很多,但有少量缺字现象,自己取舍吧。具体使用方式请自行参考内附说明。
游戏简介
  就在三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝曹丕新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二二八年起,诸葛亮连年发动北伐攻势,挥师祁山,袭逼关右。然而大魏的年轻皇帝曹叡御驾亲征,调度井然,超乎所有人意料之外,因而魏师上下一心,将帅用命,汉军前锋攻势先后为魏军之宿将张郃、郝昭等人所遏阻,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。
  就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包括丞相诸葛亮在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。
  在「飞羽」掩护下,汉将陈式顺利夺下敌国之武都郡,这是北伐多次以来,首次获得宝贵大捷!诸葛亮决心在此基础上,进一步发动第四次北伐,希望顺势掠取陇右。纪元二三一年,他亲率主力部队进抵祁山,然而此时等在他们面前的对手,乃是刚移防至此地之新任大魏都督司马懿。诸葛亮未料与己第一次交手之司马懿,竟一眼看穿他们在艰险蜀道上粮运的不易,因此故意采取坚壁战术,意图让汉军自己粮尽而退,再趁势追击!
  为了遏止司马懿的阴谋,「飞羽」决定再次出击!然而此时此刻谁也没有想到,此一为重重神秘面纱所包围的「飞羽」奇兵部队,在不久的未来,将左右整个大汉之命运……
美术风格
  大地图普通战斗场景在本作《轩辕剑外·汉之云》的制作上,除了故事拉到中国历史的架构上外,美术目标也定下,朝向中国山水画风上发展 轩辕剑系列的风格,一直希望能朝中国水墨的方向前进,从人物的设定、介面设计,场景的制作…等等,其中又以战斗背景呈现的视觉效果最大,故此次针对战斗背景方面研究许久,希望在全3D成像的游戏画面里,亦能让玩家感受到水墨的质感! 
  战斗场景之观星台 开发初期,美术团队从各地找来许许多多的山水图册,还有数百张中国各地历史场景的照片,每天不断的比较,分析,试图从中找出最适合汉之云的画风和场景风格 中国水墨派别众多,各朝代各名家的表现方法各有特色,著实难以取舍,界画、没骨、泼墨…等等表现手法,需择一於目前技术限制下能呈现者;开发初期中,尝试过数百张草图,每天晚上挑灯夜战 在无限的反覆和尝试中,选择大物件描边,小细节以点染的方式处理,不去做派别与手法区分,意在以呈现水墨的感觉为主!因此终於制作出汉之云山水画特色.
  接下来之后,美术团队面临更困难的挑战,因为除了山水画风格的特色外,游戏中有许多的场景是要让玩家穿梭在其中,除了山林原野之外,还有许多城镇,村庄之类的场景,这些地方有许多的3D角色在其中走来走去,如果全是山水般的感觉,会非常的突兀。
  经过无限的实验和反覆,最后费尽千辛万苦,决定在山水之中,结合真实的色彩,制作出山水画风含有精致美丽的场景特色
  在美术小组的努力下,大致定下了要呈现风格;汉之云想呈现给玩家的,不只是有著美丽画面的游戏而已,而是希望玩家在汉之云之中,除了好玩,漂亮之外,还能从中感受到中国自己的美术风格,让玩家在游历汉之云时,除了故事中看到文化,也能在画面上看到中国的骄傲和文化
  DOMO小组一直希望在游戏中加入中国的文化和特色,不论是从故事还是游戏画面上,都不断的努力,这一直是重要的目标。同时也希冀这次《轩辕剑外传·汉之云》将带给玩家不一样的感受!
请支持国产正版游戏~期待年底的轩辕剑新作~







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