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标题: 【游戏】 [10.08][PS2][灵魂摇篮:世界吞噬者] [打印本页]

作者: ai361671493    时间: 2012-8-31 10:14     标题: 【游戏】 [10.08][PS2][灵魂摇篮:世界吞噬者]


中文名称:灵魂摇篮 世界吞噬者 / 魂之摇篮 侵蚀世界者
日文名称:ソウルクレイドル 世界を喰らう者
英文名称:Soul Cradle : Sekai o Kurau Mono
制作厂商:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.
代理发行:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.
游戏类型:RPG(角色扮演游戏)
载体容量:DVD×1
对应主机:Play Station 2(プレイステーション2)
语言版本:日文(日版)
发行日期:2007年02月15日
参考价格:通常版7,140日元
本游戏由曾经制作过《魔界战记》(Makai Senki Disgaea)等等大受好评的模拟角色扮演游戏的游戏公司日本一(Nippon Ichi Software)所推出,同样的也是模拟角色扮演游戏类型,一些曾在《魔界战记》中获得好评的系统也会在本作中登场。
一、游戏背景与故事剧情:
游戏背景为中古欧洲风格的普罗帝斯特大陆,故事叙述灼连之术师 蕾娜 打败了率领 3 只被称为“侵蚀世界者”的巨人、让世界陷入恐慌的枭雄 基古(Gigu),巨人们也随着基古的消灭而停止活动。
200 年后,住在雷多国近郊“隐蔽荒野之里”的主角,某天从蕾娜手上得到一把漆黑的大剑,原来蕾娜当年将基古的魂魄封印于剑上,并希望主角利用基古之力来对抗逐渐苏醒的巨人,拯救世界。
于是主角和寄生在剑上的基古魂魄缔结契约、与之融合,得到了常人无法拥有的强大力量,但每次使用此力量的结果却是逐渐丧失对自己肉体的控制力。主角所要对抗的巨人原本就是基古的手下,因此只要引出基古最大的能力,要打败巨人并不成问题,但代价却是要奉献出自己肉体的支配权...
二、严谨的主线故事与逗趣的剧情演出:
游戏除了主线故事之外,尚有许多分歧,并具备多重结局。玩家可享受各种超越一般常理、突如其来而令人惊异的剧情。虽然主线故事的进行严谨,但仍有许多令人莞尔一笑的趣味情节发生。
三、充满魅力的角色:
游戏中与主线故事发展相关、固定会出现进行战斗的角色达 20 名,玩家将在冒险旅程中和各式人物相遇,交织出令人感动的剧情。游戏并请到实力派插画家“TOI8”负责角色设计,而长久以来负责日本一游戏角色设定的 原田雄一则是以客座插画家的方式参与游戏的角色、怪物与魔法的设定。
四、凶恶且威力惊人的新游戏系统:
除了承袭日本一广受玩家欢迎的仿真角色扮演游戏系统之外,本作中玩家还能运用寄生在主角身上的超凶恶角色基古的能力,使出具备强大效用与恶搞性质的“基古指令”,包括偷盗、合队、踢飞与打架等。不过每次使用基古指令都会造成主角自身控制力的衰退,最终将导致肉体完全被基古所支配。
五、游戏流程:
游戏流程由 事件展示→城镇→世界地图→编成→战场→战斗演出 等六大部分循环所构成。首先在城镇进行情报搜集或是购买道具,之后进入世界地图,经由城镇或是战斗事件来进行移动,如果是战斗事件则必须要进行战斗队伍编成,编成完成则进入战场开始战斗。队伍如果攻击了敌方部队就会进入到战斗演出画面,而攻击的方式则决定于编成队伍时所选择的武器,或是使用魔法攻击。
基本的游戏流程与一般的战略仿真游戏类似,不过在战前准备、队伍编成以及关系到战斗胜败的地形方面,也充分的准备了许多充满“游戏魔人要素”的特点,供玩家钻研。而游戏开始后 10 分钟就有机会向最后头目之一的巨人“菲努”进行挑战,有自信的玩家们可以挑战看看。




模拟基本完美。
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