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标题: 【游戏】 [02.08][PS2][死魂曲2繁体中文版][AVG] [打印本页]

作者: ai361671493    时间: 2012-8-25 12:55     标题: 【游戏】 [02.08][PS2][死魂曲2繁体中文版][AVG]

[游戏名稱]︰死魂曲 2
[英文名稱]︰Siren 2
[日文名稱]︰サイレン 2
[開發廠商]︰SCE
[代理發行]︰SCE
[遊戲類型]︰A·AVG 動作冒險遊戲
[遊戲類型]︰1 人
[遊戲平台]︰PS2  
[語    言]︰CHT 繁體中文版
[遊戲制式]︰NTSC  
[官方編號]︰SCAJ_300.03
[發售日期]︰2006/2/9(日版)///2006/3/9 (中文)
[檔案介紹]
遊戲舞台為日本近海的一個小島「夜見島」,在 29 年前發生了一夜間所有居民無故消失的神秘事件後,便荒廢無人煙。而在某日的零時零分,紅色海洋的彼岸響起了死魂曲(SIREN),失蹤的居民又再度歸來,但他們已不再是人類...
  在《死魂曲 2》中,玩家將要面對前作不死「屍人」之外的另一強敵「闇人」,闇人有著比人類更優秀的智能與體能,唯一的弱點是怕光,所以平時都會躲在暗處伺機襲擊人類,玩家唯一能克制闇人的手段就是使用各種發光物,如手電筒之類的來驅逐闇人。
  玩家角色的自由度將比前作更高,還包括了能使用強力武器的自衛隊員,並且可以使用汽車等交通工具,不但可以保護玩家角色,還可以藉由強力車燈來克制闇人。而在前作中非常具有特色的「視點截取」能力,在本作中更為強化,甚至能擷取狗的視點,來獲得週遭環境的狀況,藉以避開敵人的攻擊。
  恐怖感倍增、視點截取系統。
  本作採用的特殊遊戲系統-視點截取,是可以透過他人(或怪物)之視點,來聽取建言或查看敵方情報的系統。在遊戲中,玩家必須利用此系統,掌握敵我位置同時瞭解敵人移動習慣,及一些遊戲中不易被發現的細部設定。且在進行視點截取時,玩家必須像調整電視天線一樣,移動模擬操作桿來進行校正,一旦順利搜尋到視點,若對方是人則就算他不在身邊,雖然有些模糊但可以聽取到對方的聲音;而若是怪物則會聽見他們的呼吸聲或奇怪的呻吟聲,當敵人一步步接近自己時,那種緊張和恐怖的感覺,透過這個系統可以完全傳達給玩家。 



模拟基本完美。

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