标题:
寂静风暴/简体中文版
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作者:
Curtain
时间:
2012-8-13 09:02
标题:
寂静风暴/简体中文版
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游戏名字:寂静风暴
游戏类型:回合制策略游戏
游戏容量:1.14G
制作公司:Nival Interactive
游戏语言:简体中文
游戏系统:Windows XP/Vista
最低配置:
CPU:Pentium III 800MHz以上
内存:256MB以上
显示卡:32MB以上DIRECT 9.0c兼容之3D显示卡
推荐配置:
CPU:Pentium 4 1.4GHz以上
内存:512MB以上
显示卡:64MB以上DIRECT 9.0c兼容之3D显示卡
游戏简介:
Nival的最新的战略游戏将让我们率领一群精锐战士战斗在第二次世界大战的战场上。下面请看详细的报道。
最近很少有基于回合制战斗的像Jagged Alliance和X-COM那样能够让你控制少量的部队去完成几乎是不可能完成的任务的游戏出现了。但是,在南美由Encore 发行(在欧洲则是由JoWood发行)的由Nival Interactive制作的Silent Storm将尝试让这一类型的游戏复兴。从我们玩到的该游戏的几乎已经是完全的版本来看,该游戏借鉴了刚才所说的游戏的一些特点以及与自己的一些新的观点 相结合,其结果很让人期待。
在游戏中,你可以选择盟约国一方或者是核心国一方进行游戏。
Silent Storm的故事在第二次世界大战战役基础上发生。1943年,德国进攻英国,则并不是一场大型的军事战役,但是你在国内牵涉到很多秘密事件当中。你可以 选择盟约国或者是轴心国来进行游戏。盟约国试图找到德国的秘密武器项目的情况,而核心国则打算把英国人驱除出他们的家园。
你刚开始得从六个职业中选一个职业来创建一个角色。这些职业包括手榴弹兵(手榴弹专家),狙击兵(射手),士兵(重武器专家),侦察兵(能够有效地进行秘 密行动和间谍活动),工兵(擅长爆炸),还有医生(能够熟练地处理伤口)。或者你可以对丰富的技能进行调整来创建属于自己的角色。每一方都有三个国家的国 籍公里的角色选择,这对你的角色刚开始的装备等方面并没有什么影响。你还可以像一些角色扮演游戏那样调整角色的外形。无论选择哪一方,你的第一个任务都是 让你熟悉游戏的训练任务。德国的任务比较简单,你只需要用冲锋枪击退四个装备简陋的银行强盗。你完成了这个任务之后,你将回到总部,在那里可以选择五个队 友加入,处理好你的伤口,全副武装之后开始你的下一个任务。
在选择队友这点上,从每个职业中各选一个战士来组建你的队伍似乎是一个不错的选择。他们每个人都有各自的特殊技能可以增加你成功的机会。同样你的角色在战 场上将会获得经验值和等级,这些经验值将让你的角色沿着类似于Diablo II那样的技能树来提升角色的能力。在你达到了那些先决条件之后,新的技能将可以被使用,但是你只能在每一个技能上加一点技能点数,这样你就不用担心为了 加强某个既能的威力而不断地把点数加到单一的技能上去而无法学到新的技能。每个职业都有不同的技能的设置。狙击兵的技能可以使他的每一次射击都极为准确, 侦察兵的技能可以让你在更远的距离发现敌人。每一个职业都对战斗有帮助,没有哪一个是比其他的职业更有用的。
在我们进行游戏的时候,我们遇到了大量的任务,每个任务都在不同的地方展开。这些任务像我们被派去对付抢银行的强盗,发现重要的文件,解救战俘,寻找科学 家以及其他的一些目标。你将会获得许多不同的文件,因为游戏围绕着估计敌人在做什么而展开。你会在地图的某些固定的地点遇上战斗,你不用担心会被敌人突然 袭击,这一点确实很受欢迎。这种战斗不能推动剧情的前进,但是你可以利用它们来为你的角色获得经验值。还有一点就是你不必为武器和弹药担心,你基地中的兵 工厂会免费为你提供大量的军火,因为游戏中不存在货币系统。
游戏中我们使用武器都是标准的第二次世界大战中用到的武器包括手枪、步枪、冲锋枪、手榴弹、以及许多种其他的武器。不同国家的武器使用不同的弹药,因此你 必须为不同的枪装备正确的弹药。幸运地,当你在菜单上选择有关的弹药时,会在菜单上用高亮表示正确的弹药选项。每个角色都能随身携带两件武器,他们还能在 他们的仓库中存放更多的武器。在每种武器上都有“熟练等级‘,因此一些武器会比其他的武器更容易熟练掌握。如果经常使用某一种武器会使熟练度上升,这样会 增加其使用这种武器的效力。武器通常有普通射击模式和精确射击模式。而BAR能够进行单发射击,连发射击或全自动射击。可以用步枪进行急射或者可以花一些 时间进行瞄准使你的射击更加精准。
任何一个熟悉回合制战斗游戏的玩家都知道什么是行动点数(AP),它们把时间分割成许多小段用来决定一个回合的长度。在Silent Storm中你可以随意地绕着人物地图走,当遇到敌人的时候游戏就变成了回合制的战斗模式。依据你所拥有的行动点数的多少,你可以在一个回合内进行一地数 量的行动。比如说,奔跑会比爬行消耗更少的AP,因此你可以在更短的回合内移动更长的距离,但是这会发出更大的声音。急射要比瞄准射击花费更少的AP,但 是相对的它的准确也更低。在游戏中每一个行为都有其自身的缺点,因此一定要小心地使用自己的行动点数。每个角色都拥有不同数量的行动点数,因此当你选择队 伍进行下一个任务的时候应当考虑到这点。
就像其他的回合制的战略游戏一样,当你方的回合结束后,敌方的回合就会开始,这个时候你实际上无法进行任何行动,因此这就是为什么正确的决定是多么的重 要。如果你的角色停在门口或者是其他没有任何东西掩护的区域,他们很可能会被躲在角落里的敌人射中。你应该可以想到,敌人有可能会一直躲在某处知道他被发 现。这就意味着如果你冒然闯入一个没有经过调查的屋子,隐藏在屋子里的敌人将会中断你的行动,对你进行射击,不管你这个角色还有多少AP。
游戏的画面非常棒。那些在战斗中被杀害的士兵就像布娃娃一样,从墙上掉下,挂在窗户上,或者滑倒在椅子上。大威力的步枪能够射穿墙或者士兵的身体,实际上 只要位置恰当,它可以同时消灭两个德国士兵,它的子弹可以在射穿一个士兵的身体之后又击中另一个身体。游戏的环境也是很容易遭到破坏,躲在木制的围墙后面 不是一个好主意,因为木头的碎片很容易着火。在有些情况下,用机枪的自动射击把一扇门打破会比小心地打开这扇门更安全一些。机枪的射击可以破坏这扇门,同 时也可以除去那些直接躲在门后的敌人,把门打开以后,你可以让手榴弹兵扔一个手榴弹进去清理掉这个屋子中的敌人。
实际上,你可以简单地完全把这间屋子炸毁。你可以摧毁墙壁,地面和其他一切能够在炮火和爆炸中被摧毁的东西。比如,在一个地下室和德国士兵的战斗中,我们 射击路边的一个容易爆炸的油桶。当一个油桶被点燃,则它可以点燃其他的油桶,最后发生巨大的爆炸,破坏了天花板少数我们的士兵从第二个故事开始一直都被困 在地下室中,更糟糕的是一些通往出口的楼梯在爆炸中被毁坏了。幸运的是我们也可以破坏其他部分的墙而尽量地保留楼梯,这样我们就可以爬出去了。但是这种肆 意的破坏并不总是完成任务的最好的办法,因为爆炸会将任何东西都摧毁,在某些情况下这意味着切断了你唯一的逃生的希望。
Silent Storm的AI极具挑战性。敌人的士兵能很有效地保护自己,如果有可能他们还会尝试着包围你们。但是在Silent Storm中计算机控制的敌军最好的一个方面就是他们会做出一定的变化。如果他们的一些同伴在一个特殊的屋子中被杀害,他们会尝试寻找其他的路线。如果你 把一堵墙破坏,它会为你的角色进行射击开启新的视野,或者你的敌人会利用这一点自己把墙打穿。同样,游戏真正会令你考虑自己的下一步行动,以及考虑敌人将 会做出的反应。
Silent Storm已经完成了90%,但是在游戏发售之前仍有很多工作要做。游戏的语音工作还未完成,因此现在这些临时的语音和对话将可能被替换掉。同样,游戏的 控制还需要进行一些调整,因为有时候我们的角色会“忘记‘对它下达的命令,或者他们会在障碍物前停下被敌人射击,而不是绕过障碍物。一旦这些问题被改正过 来,Silent Storm将会是一款非常棒的游戏。游戏发售时还将带有一个强大的编辑器,你可以用它来制作自己的任务。这款很有前途的战略游戏预定将于十一月发售。
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