|
荣誉会员
 
爱因欠费停机
|
1#
大 中
小 发表于 2006-3-18 16:51 只看该作者
3DMark 2006 正式版
软件大小 576.88 MB) g1 j, g5 ^7 J9 f, \
软件类别 国外软件/系统检测
# M0 @8 p, ?' v8 ~' l6 ~运行环境 Win2003, WinXp, Win2000
! E* r# Z5 a* ]) F( @/ u' n* E* `4 P _授权方式 共享版
: R3 V* T* F7 B- a; E C软件等级 ) Y: z4 r2 j) E7 G$ ` ?8 e. ^
软件语言 英文 1 F3 h- a' n! o" `1 }5 _
整理时间 2006-1-19 8:28:40
6 m- A" k; r% z/ l3 g/ R) ]软件添加 林逸凡
: ^% U$ y. }1 b) ^( U
& D$ J+ y e+ |) H2 K自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。# M' M9 H# w- ^% c
. R7 e0 a1 c" t9 |5 Q; G运行3DMark06您需要有下面这样一套推荐的平台。 3 f7 e F8 M. Q5 L3 O
+ J9 r# c( i/ j! L
●DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合);
# c2 q2 A) }3 Q0 w●主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器;
2 h" V4 z0 y; `& N( j/ S8 n●1G内存; 1 `& n. I1 d# ], }
●1.5GB空闲硬盘空间;
" m3 E$ J R+ R4 e0 {●Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补丁;
' k' ]. X( e1 y" i2 i' o●微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补丁;
6 `% m* F2 V# C●部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁; # I8 a1 F+ B: }: ?% Z+ i
●部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003;
) n+ m- \/ k! I# Z& O {●使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK。
# d0 \% w2 `* ^5 g+ w3 U3 b2 w9 d" b# o4 M/ J* J
Code: 3DM06-B9T6R-R46UX-8E0FV-DWQQ5-0Y4MJ
7 t, ?: A3 o2 C$ F) a
9 \# I) p( M- Y/ B5 D+ @% E
; K" [6 w% K0 F5 w1 H, e! }" L$ p+ n- Q9 _, q/ ^' g5 r0 ~
3DMark 2006 1.0.2 Patch6 U h" j- \& G3 ]. B' v
2 y( x, O" Z" h* Y% Y* s1 ?/ J& Y
: I7 @& m& E: ^3DMark 2006 1.0.2 [KeyGen]
( K: j% f B' z; {* N; c; L
 
[fly] 做人要厚道,看帖要回帖!回帖是尊重,回帖是美德![/fly]
|