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小 发表于 2006-3-18 16:51 只看该作者
3DMark 2006 正式版
软件大小 576.88 MB
4 R" Q8 T m6 t7 j0 z$ H- d& p1 [软件类别 国外软件/系统检测
/ ~2 r6 S4 n5 x" z运行环境 Win2003, WinXp, Win2000 - B$ w/ J! G/ v: ]! z- p
授权方式 共享版
" S# s4 _! ?0 l0 ?/ j9 B7 y, V% }. @软件等级 : C; D! A ] g- t, z, s
软件语言 英文
) F& C, v' ]7 q- m/ j5 z' X整理时间 2006-1-19 8:28:40
W# |9 h/ u9 p% y软件添加 林逸凡
2 u6 p3 t, f, I; w6 @0 H( c* Z1 O4 n/ ?2 D& U8 g
自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。* i! |$ q8 b. Y3 v( r' ^
( \2 k9 i2 R: j/ C$ u9 F6 f$ k
运行3DMark06您需要有下面这样一套推荐的平台。 % G8 o% ?' c: g1 R* W6 Q- n$ Z& B3 G
; F9 m y0 h& Y: K6 Q
●DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合);
7 t$ C" [% F6 {( [●主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器; : P3 Z! S& A* x
●1G内存;
' J& A$ A! g4 P3 l●1.5GB空闲硬盘空间; 0 I3 \- o( G' f0 b6 p V0 y% c
●Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补丁;
; A+ q& C/ E0 _" B$ C0 e●微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补丁; 1 s' z( u9 E% G# w
●部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁;
6 o% t* U7 K( \( E/ j- M; T# U●部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003;
' X, x1 c$ y/ ]; y●使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK。/ i& @0 s. U( l: S% Y# c
5 D6 q) _ x7 z, iCode: 3DM06-B9T6R-R46UX-8E0FV-DWQQ5-0Y4MJ/ m* G3 z- T# x4 C( h9 c r. X
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3DMark 2006 1.0.2 Patch! b+ t& P4 I+ m. Y; \0 g
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3DMark 2006 1.0.2 [KeyGen]4 Q$ r* L! D3 r9 e
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