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【游戏】 [PC][波斯王子2勇者之心][中文硬盘版][1.38G/FTP高速]
ai361671493
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发表于 2012-9-21 16:26
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【游戏】 [PC][波斯王子2勇者之心][中文硬盘版][1.38G/FTP高速]
游戏名字:波斯王子:武者之心
游戏类型:RPG
游戏容量:1.38G
制作公司:Ubisoft Montreal
游戏语言:中文
游戏系统:PC
游戏配置要求
操作系统:Windows 98 SE - 2000 - XP-VISTA
处理器:Pentium 1GHz或以上
内存:256 MB或以上
声卡:兼容DIRECTX 8.1的声卡
硬盘:2 GB空闲空间
显卡:32 MB显存,兼容DirectX 8.1的3D显卡
游戏简介
继《波斯王子:时之砂》之后,UbisoftsMontrealStudio再出续作《波斯王子:武者之心》。在这一代中,不同的武器可以使出不同连续技,左右手皆可握有,而新进有设定了锁定系统,使得游戏的方式更加畅快淋漓。时之砂匕首的功能仍然沿用到了这一代,并以更为多样的形式表现了出来。另外,陷阱机关的重重依旧是这个系列的最大特色,虽然使得游戏的难度仍旧保持在较高的水准之上,但对于陷阱的合理利用往往可以起到出乎意料的效果。游戏的整体风格如同上代那样弥漫着强烈的异国风情,宛如天方夜谭般的建筑风格和略显黑暗的世界观都给玩家留下了深刻的印象。
在神秘的波斯大陆上,有个古老的传说,这是个被血腥和欺诈所统治的时代。在破败不堪的土地上,年轻的王子准备去寻找魔法匕首。在匕首的魔力驱使下,王子必须铲除其父王国土上的魔鬼。在时之砂力量的帮助下,王子将重新夺回被诅咒的皇宫,并赐予其和平。游戏的舞台由原本的波斯宫殿与洞窟,拓展到了海上航行的船只上,身为主角的王子受到邪恶力量的诅咒,落魄如奴隶囚犯,但仍不失其矫健的身手与勇猛剽悍的精神,以双刀与众多的妖魔鬼怪殊死搏斗。
◆首次向成人风格挑战
在过去几代的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的阖家口味游戏。不过,对于设计公司 Ubi Montreal 来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定《Prince ofPersia:Warrior Within》将向暴力美学与限制级内容挑战。
事实上,波斯位于欧亚交界,杂融于西方的文明与东方的神秘之间,本来就使得它更添一分妖邪之气。带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。
◆挚友死亡的阴影
相较于前作里的意气风发,这一次的主人翁波斯王子亲眼见识了挚友的惨死,而且还是肇因于个人的骄傲与自大。这使得波斯王子再也无法回到过去无邪的青春,而玷污了原本清明的心性。
更糟的是,在上一代里,波斯王子窃取了具备操控时间之异能的匕首,并进而逃过了死神的镰刀、避开他原本命中注定的死亡。但就和恐怖电影“死亡终结站”一样,死神那能这么轻易地善罢甘休呢?于是,这个黑暗的命运化身为实体,准备向这位堕落的王子索讨生命的代价。这就是《Prince ofPersia:WarriorWithin》充满不祥气氛的开端,波斯王子可以侥幸的再度逃过一劫?还是委身于更巨大的邪恶黑暗?就要看玩家如何冲破难关了。
◆华丽的双刀流战斗
在《Prince of Persia:Warrior Within》里,最为引人注目的特色就是主角手持双刀的华丽战斗。若以为就只是一个男人拿著两把刀对空挥舞,那就太小看开发团队的设计功力啦。
主手武器以刀、剑、斧等常见武器为主,持有不同武器便可使出不同的战斗技巧与组合技;而高达 50种左右的副手武器则可以带来各种不同的辅助效果,例如吸取敌人身上的血液。主角手持双刀时的攻击招数不但多变,而且非常华丽。例如纵身飞跃,然后以双刀为剪、从敌人背后取其首级,短短三秒内的精准斩首与血柱狂喷,可以说是让玩家上瘾的秘密武器。
尤其值得注意的新设计就是锁定系统,这有点类似 PS2上的《魔剑》等动作游戏的操作系统。玩家可以先锁定某一个敌人,然后把所有绝技都招呼到这个被锁定目标的身上。但是玩家也可以不使用锁定功能,尽情地挥舞手中武器,对广范围内的所有敌人发动一视同仁的攻击,就好像《真三国无双》般的畅快过招。
◆掌握时间的能力
时之沙匕首所带来的时间控制能力仍然延续到这一代,不同的是,种类更多、变化也更大了。在上一代里,操控时间可以让您骗过死神、获得复活的能力,也能让敌人冻结或是让自己的速度加快,更厉害的是慢动作效果,让您获得类似吴宇森电影里的视觉与操控风格。而制作小组 Ubi Montreal已经表示将增加这种时间控制能力的变化。
◆陷阱与环境的利用
做为动作冒险游戏的精神原点之一,《Prince of Persia:WarriorWithin》必然不会忘记在游戏里设计许多与场景紧密关联的谜题,让喜欢动脑的玩家挑战。但除了这部份以外,游戏的场景设计还提供了另外两个十分重要的目的:陷阱操作与武打组合招数。
游戏里有不少场景会出现难缠的敌人与蜂拥如潮水般的大军,对于孤掌难鸣的主角来说,操作陷阱就是最后的致胜诀窍。例如地板上冒出来的穿刺陷阱就是解决大批敌人最佳利器。除此之外,各种墙壁、石柱与其他场景上的物件,都可以成为主角格斗时的辅助道具。例如“骇客任务”式的蹬墙攻击或成龙式的踢柱后空翻,都是波斯王子的强项。
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