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【游戏】 [原创]魔兽RPG防守经典地图 仙之侠道Ⅱ 伍章-改图

【游戏】 [原创]魔兽RPG防守经典地图 仙之侠道Ⅱ 伍章-改图

修改内容:


1、基地:基地防御修改为8W+,实现了“基地无忧”、基地升级只需1000金

2、停怪:停怪无需等待(无CD);停怪只需1金;停怪时间修改为30分钟

3刷怪:每次出怪数量减少为原来的2/3;18哭丧怪可以刷新;

4、人物:复活简短,原来15秒、现在5秒;

5、属性:每点力量增加攻击由原来的8点变为14点;

                           每点力量增加的生命值由原来的0点变为20点;

                                 每点力量增加的生命恢复由原来的0点变为0.5点;

                                 每点敏捷增加的移动速度由原来的0.02变为0.05;

                                 每点敏捷增加的英雄防御由原来的0.02变为0.05;

                           每点敏捷增加的攻击速度由原来的0变为0.02;

    英雄初始防御由原来的0变为50;

6、道具:所有需要杀怪积分购买的道具de数量调整为原来的1/3;

7、剧情:30波过后,杀无道天君等待时间延长为5小时;

8、其他:还有其他细节,请具体游戏发现和体验。


相关说明:


1基地的加强,使英雄不用一开始就为守家担忧;升级再也不麻烦;

2停怪的无CD和便宜,使得英雄想停就停,可以预先抵抗

3、刷怪的减少,给老机器带来了流畅,又因道具价格变更,不影响平衡

4人物复活时间变少,使得大家无需太久等待,腾出更多时间战斗

5、属性的细微调节,适合新手上路,一定程度上"满足"了玩家;





7、剧情:30波过后等待时间延长为5小时,这样给玩家更多选择,

不想继续游戏可杀死天君;想继续打宝则还有5小时,不留遗憾;











个人说明:


本图的修改基于个人不擅长防守地图原因出发,平时只喜欢玩剧情RPG,

轻松的打打怪物,打打装备,比较自由的,

不受游戏控制的,想干什么就干点什么的,

但其他改图不是改变的太变态,就是没有完全达到自己想法和要求的,

所以自己动手摸索了下,改图如此。

本图完全不BT,并不是说玩这图就不用“想事”,

还是需要你下副本打BOSS得装备,

还是需要因为怪兽进攻而防守,只不过相对原图来说:

完全容易上手-------------怪物快抗不住了,就马上可以停怪;

属性、道具的微调---------------比较满足新手玩家;

时间的控制---------------让你想玩多久!就玩多久!

好了。最后还是希望大家多支持原作者---白鸟

玩懂本图后请玩原图-------------by  xxuanwan.





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《仙之侠道Ⅱ伍章》神级英雄专题




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