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【游戏】 [PSP] 《无双大蛇》2.19,22:00最新发布

【游戏】 [PSP] 《无双大蛇》2.19,22:00最新发布

游戏名称:无双大蛇 / 无双八岐大蛇 / 无双八又远吕智 / 无双 OROCHI 蛇魔 / 无双 Orochi 魔王传
日文名称:無双 Orochi
英文名称:Musou Orochi
制作厂商:Omega Force
代理发行:KOEI CO,LTD.
游戏类型:
ACT - Action Game(动作游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:
日文(日版)
发卖日期:2008年02月21日(木曜日/星期四)
参考价格:5,280日元



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游戏简介:(以下内容出自“《游戏机实用技术》2008.1A”)
    掌机上带来的新享受!
距离《真·三国无双 5》发售并没有太长时间,日本 KOEI 传来了又一件让广大无双迷们感到振奋的消息。这就是《无双大蛇》(Musou Orochi)即将登陆PSP平台的消息。游戏目前预定2008的2月21日发售,售价为5,280日元(含税),玩家们可以再一次地体验到随身携带的无双感觉了。可能有人会开始担心这次的《无双大蛇》会不会像PSP前几作的《三国无双》那样让人感到失望呢?这次 KOEI 也放出了游戏的最新情报,接下来让我们来一一了解:
    一、广阔的场景得以保留:
KOEI曾在2007年3月9日分别推出了对应PS2、XBOX360平台的《无双大蛇》,当时就以他宏大的场景让不少玩家为之振奋,而这一次即将登陆PSP平台,同样将以庞大的战场来面对玩家。从已经公布的游戏画面来看,这次的场景在细节方面做出了一定的牺牲,而整个战场的辽阔程度却不含糊,纵深感还是很到位的。



      二、他们说话了!还有特写镜头!
可以说这也是一个突破了,PSP版“《无双》系统”终于“开口”了。当初玩最初代时,没有语音让玩家们大失所望,然而第二作仍然没有......可能是事不过三吧,这次我们终于可以在游戏里听到那些熟悉的对白了,同时还有各个武将带有个性化的台词和对话。而这一次还有一个很有趣的地方,就是在遇到对话场面时,会有武将的特定画面插入。由于在战斗中会有一些剧情或者突发事情被触发,而考虑到掌机的特性和一些限制,这次游戏中的剧情将不会特意中断。所以在游戏中会在这种时候插入相关角色的特定画面,并且配合声音放出对话框,不仅保证了游戏的流畅度,还清楚的交代了剧情,一举两得啊!
    三、醒目!终于不用再走“格子”了!
不管是NDS还是PSP版,以往只要是“《无双》系列”被搬到掌机上,那就不可避免的会使用“走格子”的方式进行游戏。也就是将整个战场分割成若干小块,一小块一小块的进行攻打。然而这一次,这个系统的改变绝对会让玩家感到到膜拜。《无双大蛇》的PSP版将采用与家用机版相同的地图系统,可以直接在一个广阔的场景内驰骋沙场。这样不管是从进行游戏的流畅度还是从游戏中的爽快度来说,都能起到非常大的推动作用。

    四、丰富的人物,多样的战法:
这次的人物数量绝对不会让玩家失望,游戏中将可以从来自三国及战国时期的共77名武将中挑选自己擅长的人物,另外加上原创人物远吕智和妲己,总人数达到了79人!在作战方面本作也做出了一定的提升,游戏中将可以采取深入敌后,在敌军内部造成巨大打击的新战术。另外,提到战法就不得不说到这次的合作模式了。以往PSP的“《无双》系列”都只能通讯对战专用模式的特别关卡中进行对战。而这次玩家将可以在故事模式中与朋友一起展开合作过关游戏,并且因为掌机特有的优势,玩家们将不用在合作时忍受画面分割带来的不便。在自己的屏幕上,周围的景观可以一览无遗,并且能够很方便地找到队友的位置。
    五、优良传统的保留:
当初本作品的家用机上推出时,独特的系统给人留下了非常深刻的印象,并且得到了不少玩家的认可。于是,这些出色的系统被完整地保留到了这次的PSP版《无双大蛇》里。
1.小队系统:可以在一次战斗中选择三名角色参加,而且在这么多武将中分出了不同的属性,可以根据战场上的需要来选择人员。在游戏中可以随时切换角色,没有被使用的角色生命值逐渐恢复。
2.武器融合系统:可以合成武器的攻击力以及特殊效果,越好的武器带有的“融合槽”越多,最多可以在一个武器上增加八种特殊效果。
3.成长系统:每个武将都可以携带特殊技,这些特殊及可以在战场上随机取得,或者通过达成不同的条件来学习。而每学会一个特技,在战斗中就可以给小队队员任意装备。



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