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【游戏】 [12.14][魔法门之英雄无敌5][中文硬盘版]

【游戏】 [12.14][魔法门之英雄无敌5][中文硬盘版]

中文名称:魔法门之英雄无敌5
种子版本:英雄无敌五v1.3简体中文完整版(解开即游戏)
游戏开发:Nival Interactive
游戏平台:PC
游戏容量:1.51G
游戏类型:SLG回合策略
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特色:英雄无敌五v1.3简体中文完整版
(无任何加密,解开即游戏,绝对v1.3,绝对中文,绝对完美,绝对完整,绝对完善,CG都是中文,已测试5个小时无任何问题)
安装说明:
1。下载以后,解开以后,运行注册表,即可完美游戏!!!
2。此版本已经包含,玩英雄无敌5中文版,可能需要用到的DX9.0C 最新版,记的安装!!!
3。此版本已经包含,英雄无敌5的攻略宝典
4。此版本已经包含,英雄无敌5究级补丁(非必须安装)
5。"H5_CN注册表\"文件夹内为英雄无敌5中文版完美注册表
6。请运行目录里面X:\英雄无敌5\Bin\H5_Game开始游戏即可,H5_MapEditor是地图编辑器
7。请将后缀为*.ex的文件后缀改为*.exe(如H5_Game.ex改为H5_Game.exe)
【游戏要求配置】:
最低配置
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- 操作系统: Windows 2000/XP, SP2, DirectX 9.0C
- 处理器: Pentium 4 / Athlon 1.5 GHz或更高
- 内存: 512 MB或更高
- 显卡: 128 MB AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500或更高
- DVD-ROM: 4x
- 声卡: 兼容DirectX PCI16位声卡
推荐配置
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- 操作系统: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C
- 处理器: Pentium 4 / Athlon 2.4 GHz或更高
- 内存: 1024MB或更高
- 显卡: 256 MB AGP 8x GeForceFX 6600 / RADEON x800或更高
- DVD-ROM: 4x
- 声卡:杜比环绕5.1音频处理单元
【此版本,修正几乎所有BUG列表】:
游戏系统中修复的错误:
- 如果玩家英雄的侦查术发展到一定程度,幽灵将无法在地图上看见生物组的确切数量。
- 受到“傀儡大师”魔法影响时,所有生物仍可以使用它们的特殊能力。
- 农民被拆散成几组后,其纳税能力的计算错误被更正。
- 修正了某些情况下允许以半价制作迷你宝物而又以全价售出的错误。
- “莎拉萨之舟”的召唤功能现在某些桥梁和海岸可以正常使用。
- 更正了远程控制功能。
- 在偏好敌人的列表中现在可以显示元素人。
- 使用宝物“天使之翼”的英雄现在可以点击鼠标在前进过程中停顿。
- 当英雄穿过某个入口或漩涡时,错误的贴图会自动刷新。
- AI玩家搜集宝物时的错误得到纠正。
平衡性修改
- 技能等级达到高级和专家级时,魔法“流星火雨”造成的伤害值降低。
- 当受催眠的生物遭到攻击时,“傀儡大师”魔法不会失效;但每个施法者只能在
一组单位上使用“傀儡大师”。
- “火焰陷阱”的作用范围不再是整个战场,而是一个由玩家选定的5x5格区域。并且在此区域内,火焰地雷仍是随机布置的。
- “神秘护甲”魔法可吸收的伤害值增加。
- “幻像军团”魔法对每组生物只允许创建一个镜像,镜像生物不具备预激活能力,并且拥有的弹药数与原始生物一致。
- “召唤生物”魔法耗费英雄75%的移动点数(如果移动点数不足,在下一回合之前魔法将无法使用)。
- 每使用一次“亡灵超生”魔法将使目标生物的生命值上限降低20%,直到战斗结束。
- 每使用一次“转世重生”魔法将使目标生物的生命值上限降低10%,直到战斗结束。
- “愤怒大师”能力现在可以作用于“光明圣言”魔法,并使该魔法的魔法威力+4。
- “痛苦大师”能力现在可以作用于“冥府诅咒”魔法,并使该魔法的魔法威力+4。
- 幽灵/怨灵的属性值得到修改:生命值增加,伤害值减少。
- “骑兵司令”特技:对“神圣冲锋”能力的加成不再以一格为计算单位,而是综合计算,这样总伤害值被大大降低了。
- “坚强少女”特技:初始火球魔法威力加成为0,而不是原来的1。每5个英雄等级令火球魔法威力+1,而不是4个英雄等级。
- “迅猛打击者”特技:每等级对应的攻击优先度只增加0.5%。
- “死而复生”特技:每隔5个等级,“亡灵超生”的魔法威力+1。
- “药王之毒”特技的错误得到修复。
- 埃莉娜的对决预设值:军队被稍许削弱。
- 莱托兹的对决预设值:宝物“四叶苜蓿”被换成“皮纹战袍”。
- 城镇中的建筑成本得到进一步平衡。
- 3、4、5级魔法的魔法值消耗增加。
- “战争机械”技能增加战争机械伤害属性。
- 投石车现在弹药无限。
- 妖术师、法师和亡灵巫师现在拥有一项初始魔法。
视角、图像和界面
- 战斗中的魔法视效现在与动画同步加速。
- 当英雄移动时,视角会随英雄一起移动,而不是原来的静止状态。
- 当使用复仇反击攻击黑曜石像怪时,死亡骑士不会从战场上消失 。
- 在圣堂城镇中,当建造乡镇议事堂和城市政务厅时某些建筑物贴图不会丢失。
- 切换到幽灵模式时,视角会对准幽灵。
- 在桥上进行的战斗时将不会发生竞技场不匹配的情况。
界面
- 击败敌方英雄后,将显示有关所获战利品的相关信息。
- 对决模式游戏大厅中的某些提示框得到修正。
- 在对决模式界面上,英雄的图标将不再挡住英雄的等级信息。
- 战斗日志中有关急救帐篷的描述得到修正。
- 幽灵模式中的一些消息文本得到修正。
- 在没有英雄驻守的城镇中,现在可以查看生物的扩展提示框。
- 在战斗中,城镇的城墙和大门显示剩余的“生命值”。
- 隐藏了在热作模式中轮到另一个玩家时的提示信息。
- 现在无法解散联盟英雄的生物。
- 英雄在酒馆和信息界面之间切换时的错误得到修正。
- 联盟玩家现在可以查看由先知的小屋或红木瞭望塔揭开的部分地图。
- 修正了若干文字错误。
4. 已知问题
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在显示驱动选项中关闭“垂直扫描”可能会在手动旋转城镇时引发动画画面失帧跳动。
加载某些非英语版本的游戏存档可能会造成界面材质或文字显示问题。


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