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《冰封王座》从蝴蝶效应看ORC现状

《冰封王座》从蝴蝶效应看ORC现状

《冰封王座》从蝴蝶效应看ORC现状
[ 2006-03-19 16:26:54 ] 作者:mana_burn  收藏至365Key! 责编:wuwei







  文前:1,1979年12月,洛伦兹(Lorenz)在华盛顿的美国科学促进会的一次讲演中提出:一只蝴蝶在巴西扇动翅膀,有可能会在美国的德克萨斯引起一场龙卷风。
  2,丢失一个钉子,坏了一只蹄铁; 坏了一只蹄铁,折了一匹战马; 折了一匹战马,伤了一位骑士; 伤了一位骑士,输了一场战斗; 输了一场战斗,亡了一个帝国。
  马蹄铁上一个钉子是否会丢失,本是初始条件的十分微小的变化,但其“长期”效应却是一个帝国存与亡的根本差别。这就是军事和政治领域中的所谓“蝴蝶效应”。
  3,世界上最远的距离不是电信和网通,而是兽人与精灵玩家的心。


  正文: 本身对影视没什么兴趣的我,却在一次意外的机会喜欢上了一部叫做《蝴蝶效应》的外片。不仅仅是看完看懂之后长嘘口气的轻松和释然,也不仅是对男主人公为了爱人而做出最终选择的同情与感动;当随后习惯性的打开RN进入论坛的时候,突然间袭上心来的一份莫名的伤感让我产生了一个冲动,冲动的结果就是你现在在看我写的文章。可能这算是最简单的蝴蝶效应吧- -||


  所谓魔兽中的蝴蝶效应也很简单。比如HUM VS UD,H玩家肯定希望削弱UD的破坏者,然而接下来UD VS ORC就更加困难,于是再加强UD其他单位或削弱ORC,之后又引来其他族的再次不平衡,最后很可能因为别无他法而选择删掉某个种族,减少魔法,单位,物品的数量,最终使游戏变的简单,失去可玩性。所以,站在这个角度,大家不要在轻言加强什么,削弱什么,所谓不平衡的战术都是人发明出来的,为什么我们不把抱怨的时间省下来去研究些新的战术呢。


  为什么要针对ORC来讨论呢。因为现在不平衡的确是存在的。我斗胆说句个人感想,魔兽中最具艺术性的战斗类型无非只有两种,那就是远程的齐射,近战的围杀。这里的围杀是指在对方明知你有围他之意图的情况下开始躲避围杀却最终仍无法摆脱被围之命运的情况,而象风暴之锤根须缠绕战争践踏以及诱捕之后的围杀就不列入范围。说白了,围杀是需要速度作为基础,以亡灵的邪恶光环下食尸鬼精彩的走位最具代表性。相比之下,ORC的加速卷轴毕竟不是无限使用,NE MASS女猎的时代已经过去,HUM高速骑士出来之后已经不需要再做围杀操作,所以在近战这一范畴之内,操作型UD无敌,其他3个种族不占优势。接下来讨论远程部队。远程部队不管怎么变化,穿刺单位肯定在部队中占据主要攻击输出的主导地位,究其原因无非是魔兽里没有穿刺免疫的单位。那么好了,UD蜘蛛流,不解释。HUM万金油,不解释。NE3远,不解释。ORC没有。此时异议出现,因为ORC1本2本分别有猎头和飞龙两种穿刺单位。具体分析:猎头,集攻击移动速度缓慢,生命值低,射程近,长相难看等诸多优势于一身,其存在价值在于衬托其他种族穿刺单位的优秀。最重要的是,远程部队需要2本法师单位的支持,比如HUM的男女,NE的女妖风德,UD由于是用蜘蛛来过度3本科技所以不列入范围,那么剩下的ORC只能等3本后狂暴+噬血/治疗守卫来发挥威力。而到3本之后,其他族相应的骑士男巫熊鹿憎恶毁灭已经严装待发- -+ 至于飞龙 ORC玩家一个贴切的词语是卖血出飞龙。单BE出没有威力,双BE没分矿暴不起来。总上所述,ORC第一软肋的关键词为:性价比合适的穿刺单位.


  其次,从前的ORC在2本时可以拥有先知+牛头+大G狼骑的强大部队,无论到其他各个族家中都可以任意肆虐。然而随着版本的不断更新,现在基本上出现了这样一个情况: VS HUM,2本刚刚升好不久,大法兽王FM水猪浩浩荡荡的杀了过来。BE起不来,BS起不来,严重者商店被拆,地洞被拆,GG。 VS NE,同样的时间,DH 兽王 AC 猪仔来做同样的事情。VS UD,5只蜘蛛若干骷髅,即使你SH出来挽回局势,UD一本回城没有兵力损失也是值得的,之后当你BE起来开始量产2级科技单位的时候,人家毁灭奔地洞飞来。综上所述,ORC现在2本处于一个完全的被压制黄金时间段,又因为商店的重要性,地洞的护甲类型,使被拖延时间的ORC在原来2本科技的兵力优势到现在已经荡然无存。于是第2软肋的关键词为:地洞,商店。
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  第3软肋就不多说了,公认的驱散单位。以上3个软肋是导致诸如SKY流 吹风流 蜘蛛毁灭或单DK直毁灭等战术形成的主要原因。都说ORC理论上是克UD的。但我个人认为这只存在于两个极端:一个是高极端,瓜比对世界级UD高手。试问除了他之外 又有几个善于对战亡灵的ORC呢。另一个是低极端,不会玩的玩家当然如此,ORC皮糙肉厚,2本一波把UD拆净。只要UD操作过硬,甚至可以在毁灭出来之前就已经占有对ORC的局势优势。我这么说片面了些,但事实的确如此。现在ORC已经面临一个几乎被所有种族所克制的尴尬境地。我本身是一个NE玩家,在此说这些并不是要为ORC辩解什么,只是看着论坛上争论不休的话语而凭心而论之。


  拿争议最大的O V N来说。作为NEer,我承认同水平之间的两个选手,N方在战术上有很大优势,其特点是前期用DH+不多的AC+月井可以使家中不被骚扰或降低ORC的骚扰程度。2本兽王一出变成了防守反击,无论是压制对手2级建筑或是地洞商店都可以给ORC严重的打击并给自己的3级科技赢得时间,即使对手选择TR等特殊战术,风德的魔法攻击也可以将对手成型的塔阵迅速瓦解。3本后科技成型,依靠吹风魔法使ORC多出的10几个人口发挥不出威力,依靠群补来弥补风德部队整体上生命力的缺陷,依靠保存使空血英雄单位能够及时的逃离战场,依靠飓风英雄单位之后围杀来取得决定性的胜利,尤其是他对英雄没有特别的等级要求,即使在3英雄全挂的情况下也可以靠风德来翻盘;这在英雄为一特色的魔兽争霸这一即时战略游戏中有些不太合适。总体来说,战术的环节紧凑,没有致命的弱点,使ORC无法找到一个好的应对战术来面对吹风流。加上各自的偶像在大赛中的表现,NO玩家们各执一词,成为RN头号小白话题,同时乱世出英雄,脚男等一干达人成为各自流派的领袖,不提。
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  现在大家主要围绕着这样几个话题争吵,风德对ORC到底是不是IMBA,到底要不要削弱风德,到底要不要加强ORC。作为NE玩家,在此我也想谈谈我对ORC的一些感受,希望ORCer静下心来看一看我说的是否有理。就从商店更改速度之靴的时间说起吧,那个时候开始,守望在前期对先知的威胁基本不足以改变局势,于是N V O趋于平衡。O方先知牛头+大G狼骑车子科多,交战时靠速度卷轴冲乱NE阵型。靠科多吞掉挡在前面的女猎,靠诱捕控制对方想拖走的单位,靠大G挡在前面的阵型使投石车发挥对无甲部队的威力,靠CW2连击攻击NE的小单位。也有ORC对于NE的女猎开局在2本时适当出飞龙来取得局势上的暂时性优势和压制的犀利性。NE则是DH+KOG或守望+祭祀,搭配无固定模式,2英雄出了就有其价值。部队以AC+树妖为主要攻击输出 女猎提供阵型保障 风德对被齐射单位减防,操作单位躲避ORC车子的重伤害 群补弥补CW2连击的伤害。基本上阵型对与双方起着很大作用,一旦阵型不好被迫交战很可能全军覆没,阵型相当的情况下看操作和经济情况。直到WEG S1之前,可以说双方的胜率是差不多的。后来,一个叫扎卡德的ORC领袖把ORC的BM优势发挥了出来,NE的噩梦随之降临。众所周知,3远可以靠驱散幽灵狼,小鹿魔免等特点限制ORC英雄单位的发挥,而BM+SH这一新的组合完全改变了这些。前期BM一改DH骚扰先知的先例,使从前风光无限的骚扰之王恶魔猎手一听见BM隐身的声音之后象傻子一样掉头回家,一不小心被杀W,2本就可能木材短缺。2本之后恶魔再去骚扰,SH一个变形就可以迫使其掏出机票甚至回祭坛读进度。适当MF之后,遭遇时BM一个疾风冲到NE部队后面开始又蹦又跳,NE不可能转头来专门对付BM,而BM强大的攻击输出对于NE的小单位来说完全可以引用那句伟大的名言“朝桶里的鸭子开枪”;而SH一旦到了3级,那么一根蛇棒就是一只飞龙,NE就算有多少群补也是无济于事的。我希望ORC玩家承认,在同水平的玩家之间,BM+SH对NE的3远是有优势的。之所以这个优势不明显,是因为紧接着出现了吹风流,BM+SH这个强力VS3远的组合夭折在MY的战术之中。随后BM+牛头成为标准的O V N英雄组合。我顶着即将被B4和被蓝色大字诅咒的压力说一句,风德从前也是一样的减防一样的吹风,为什么没人站出来说是IMBA呢。IMBA的不是单位,而是战术而已。我们NE觉得很坦然,你出FS,我肯定不风德,是你们BM逼的我们不得不风德。也许过几天哪个ORC选手又发明一个针对NE的变态战术也说不定,所以我在理解ORC们的角度上希望你们不要把太多的时间浪费到口舌与抱怨之中。象冷电所说,你们之所以选择ORC,是因为他们的坚韧,强大,蔑视一切的霸气。而喋喋不休的争论,恐怕有违这个宗旨了吧。
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  此外,有战术上的优势不一定就没的打,其实越是这样的战术,越容易被敌人研究清楚,比如BM抢群补,狼骑截杀科技未成型的NE MF部队,或是大地图的狼骑游击,乃至速3本的城防塔TR。在此我希望NE玩家们不要再把狼骑流的游记战术说成是“猥琐”。当年毛主席抗日抗战不也是写下了论持久战,农村包围城市的游记战术吗。难道说我们是猥琐的中华民族?不,我们是聪明并识时务而战的优秀民族。另外关于木瓜之间,是非成败是转头空的东西,他们本人都不计较什么,我们这些普通的玩家之间又相煎何太急呢。瓜比是无庸质疑的ORC领袖,他手中的兽人总是充满了灵性,在最适合的时候开战,在最危机的时候全身而退,我作为NE玩家从来不认为他输给吹风就撼动了他在世界魔兽界的霸主地位。而MOON的实力不能当成NE的实力,毕竟他是公认的第5种族,毕竟他每日十几小时的练习时间不是其他欧洲流派选手可以比的了的。所以我觉得败给MOON不等于就是败给了NE,我相信当初如果他选择其他种族,他也可以象现在一样的优秀。总之我希望以我微弱的力量化解NO玩家之间的矛盾,让我们象一家人一样,游戏中体会for fun的乐趣,让魔兽成为许多年后我们仍津津乐道的一段美好的回忆。在蝴蝶效应之下,暴雪下面的版本无论是什么样子,我们顺其自然就是,何必强求那些改变不了的事情呢。


  末了,请允许我代表NE玩家,对当今世界仍坚持不懈的为ORC摇旗呐喊的Grubby,Zacard等兽人领袖表示致敬;对所有为我们奉献出精彩战术的职业玩家们表示致敬;对在电竞气氛浓厚却得不到政府支持的环境下国手们的努力和精彩表现致敬.

  For Game, For Fun!
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