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[经典]超级火爆战略策略游戏大全(有图、有介绍)
wyliwei2002
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发表于 2007-5-30 20:52
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[经典]超级火爆战略策略游戏大全(有图、有介绍)
1、
英雄无敌5完美版
游戏信息:
中文名称:英雄无敌5完美版
英文名称:Heroes of Might and Magic V
游戏类型:回合制战略
发行平台:PC
发行版本:未定
发行日期:2006年第一季度
发行售价:未定
游戏大小:1.46 GB
__________________________________________________________________
游戏介绍:
《魔法门》系列游戏是电脑游戏历史上不断延续发展最久的经典游戏作品之一,其衍生的战略游戏作品《魔法门之英雄无敌》更是在广大玩家中声誉长存的系列。但令人惋惜的是3DO的倒台让该系列作品几乎要成为历史中的名词。但是有市场前景的作品不会就如此简单的遭到埋没,现在新的制作公司从新高举起魔法门英雄们的战旗,为热爱该系列的玩家们打造了全新的一代《魔法门之英雄无敌》。JVC所拥有的两款游戏《魔法门》和《英雄无敌》系列的版权卖给了法国育碧公司。而新的制作组就是来自俄罗斯的负责游戏开发的是俄罗斯著名的游戏开发商Nival Interactive公司,作为俄罗斯娱乐型游戏软件产业的象征,它有诸如《闪电战》、《巫师之怒》、《寂静风暴》等著名的经典游戏系列,其对策略游戏的制作非常在行,更制作过《苍穹霸主》系列那样和《魔法门之英雄无敌》风格接近的回合型策略游戏,可以说它是延续这一经典系列的最佳选择。而本代的《魔法门之英雄无敌》是该系列首次使用三维引擎来制作的作品,有着绚丽的全新画面效果。而在游戏系统上,制作者保持了最大程度的谨慎态度,可以说几乎和三代没有本质的区别,任何玩过三代的玩家可以轻易掌握本代游戏的系统,而明显的一点是制作组回避了在四代上诸如英雄作为战斗单位进入战场等争议非常的变化,尽可能的回归《魔法门之英雄无敌》系列最为广受肯定的三代中的系统和设定。而游戏种族上的选择也同样谨慎,包含玩家最熟悉的“圣堂、墓地、森林、地下、学院、地狱”等六个种族,而每个种族有分阶梯状排列的七个兵种,每个兵种有两个级别和各自的个性特点与阵营特色,而不同阵营或职业的英雄也有不同特色的技能和能力来发挥不同风格的价值。
评价:
游戏在剧情上发展有了巨大的改善和革新。虽然以前玩家熟悉的很多人物因为种种原因不再出场,但他们的后辈诸如森德罗的徒弟等将活跃在新的历史中,但是这个本代的剧情发展非常曲折,情节延续了七龙纪初始几十年中的“火焰之战”和七龙纪849年“日蚀之战”的历史背景,在七龙纪869年圣狮鹫帝国空前的庆典皇帝大婚中竟遭遇了恶魔的突袭,战争由此加剧,而皇后不甘心躲在夏宫中等待而亲上战场,揭开一连串围绕阴谋、背叛、忠诚于信仰的剧情,战役中玩家可以因为敌人的蛊惑和欺骗而身陷绝境,却又得到意想不到的援军,而战役中玩家将会阶段性的使用不同的英雄来开创新的历史,而每个战役地图上也充满了除了主线外的分支任务和隐藏区域来满足玩家的探索欲望。每个战役如果充分的体验的话,可以要消耗玩家十数小时的时间,而当玩家们完成全部战役后就会发现结局中为资料片或续作留下了意想不到的伏笔。
游戏除了连续的战役部分也有小型剧情地图和自由选择阵营和条件的地图提供给玩家娱乐,不过遗憾的是在目前的版本中不包含《魔法门之英雄无敌》一贯所带的地图编辑器,不过在游戏程序里预留关于地图编辑器的配置,相信会在今后的升级或资料篇中提供给玩家。而本代游戏的制作上强调联网对战的开发,玩家可以通过局域网、因特网甚至同一台电脑上进行互联游戏,玩家们要轮流完成战略建设和英雄的探索与战斗。
游戏以种族和派系的不同分为六个种族,每个种族内的七种生物都是取材自角色扮演版的《魔法门》系列游戏,而且有关于自身的特征、派系、宗教、图腾和历史的详细设定,而它们的能力是按金字塔形状排列的,而每星期可以招募的数量和价格则和作战单位的能力成反比,而每种单位有两个等级,升级后的单位有不同的造型和更高的基本数值或者特殊能力,也有的单位在升级后会改变自身的攻击属性,只有在基础招募建筑的基础上省级城市中对应的建筑才能招募和升级该单位成为高级单位。而本代游戏在设定风格和平衡上做出了一些调整,比如地下种族的风格变成了由黑暗精灵主导,而学院阵营则由希腊神话风格变成了天方夜谭式的中东格调。而诸如死亡骑士和火凤凰一类的兵种则因为平衡上的调整变成了中立单位。作战单位的价值并不会能因为它们个体上的强弱就被简单的评判,此外人类阵营拥有自己独特的能力降低一级别的兵种通过大量的花费升级成高一个层次兵种的特殊能力。低层次的作战生物可以完全凭借自身数量和技能上的优势比高等级的生物更能主导战场,所以兵种之间的价值关系并不是固定的。而每一种作战生物都有自己独特的技能,而诸如不死生物或恶魔还有元素生物有属于自己种族的独特属性。
同时玩家的英雄也可以在野外招募和降服中立生物,更能使用法术或一些诸如不死族或恶魔族的技能来直接在战场上制作军队以应对一时之需。而不死族的英雄依然和以前一样可以在战斗后根据消灭敌人的数量来增加自己的军队中不死生物的数量。而不同种族的英雄也可以在升级中逐渐学会和使用自己独特的技能来影响作战单位的战斗或数量,而英雄本身也因为基础能力的不同而分为战士或法师等类型,合理的选择升级种有限的技能对培养一个有价值的英雄非常重要。
——————————————————————————————————————————
游戏配置:
平台(配置):PC
最低系统要求:
系统: Windows 2000/XP, SP2, DirectX 9.0C
CPU: Pentium 4 / Athlon 1.5以上
内存: 512 MB或者更高
显卡: 128 MB AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500或者更高
CD/DVD-ROM: 32x
声卡: 和DirectX兼容的PCI 16位声卡
推荐系统要求:
系统: Windows 2000/XP, SP2, DirectX 9.0C
CPU: Pentium 4 / Athlon 2.4 GHz或者更高
内存: 1024MB或者更高
Video: 256 MB AGP 8x GeForceFX 6600 / RADEON x800或者更高
CD/DVD-ROM: 32x
杜比环绕5.1 音效处理器
游戏支持的Windows 2000/Windows XP以上操作系统
————————————————————————————————————————————
游戏截图:
下载地址:
英雄无敌5中文版
2、
火炎之纹章-苍炎之轨迹
火焰纹章-苍炎之轨迹
大小格式:1.05GB / RAR
软件类别: 国外软件 /战略角色扮演
由任天堂所制作的知名战略角色扮演游戏《
火炎
之纹章》最新作,在NGC主机上推出的《
火炎
之纹章 苍炎之轨迹》日前放出了游戏的最新视频动画,喜欢的玩家不妨下载来观看
《
火炎
之纹章 苍炎之轨迹》仍旧承袭《
火炎
之纹章》传统的战略角色扮演类型,玩家操作自己军团所属的各个角色,以战略游戏的方式进行游戏,而角色的成长与互动则是具备角色扮演游戏的性质。而这次最明显的变化为游戏画面由以往的 2D 方式改为 3D 来呈现,玩家将可以以更自由的方式来检视整个战场的状态。
《
火炎
之纹章 苍炎之轨迹》的游戏世界观与角色都是全新原创,故事以存在着各式各样国家的 Terius 大陆为背景,叙述主角 Aic 以及其所属的 Grail 佣兵团所发生的种种故事。
《火焰之纹章 苍炎之轨迹》游戏预告
3D化后的《火焰纹章》系列绝对令人期待的,日前任天堂终于公布《火焰之纹章 苍炎之轨迹》最新游戏预告片,感兴趣的玩家切勿错过!
下载地址:
火焰纹章-苍炎之轨迹
3、
古代战争:斯巴达
中文名称
:古代战争:斯巴达
英文名称
:Ancient Wars Sparta
资源类型
:ISO
版本
:破解版
发行时间
:2007年
制作发行
:
World Forge
Playlogic International / Eidos Interactive
地区
:美国
语言
:英语
简介
:
转自sharevirus
游戏名称:斯巴达古代战争
英文名称:Ancient Wars Sparta
游戏制作:World Forge
游戏发行:Eidos Interactive
游戏容量:1DVD
游戏语种:英文
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略
官方网站:
http://www.ancientwarssparta.com/
游戏安装指南及版本说明:
*该游戏为SecuROM 7.31加密,该版本为解密版本。
*用WinRAR解压缩游戏包 然后用Daemon Tool4.09载入镜像安装游戏
*安装完成后到镜像里的ViTALiTY文件夹复制破解到你的游戏安装目录覆盖即可进入游戏
【游戏简介】(天极Yesky游戏频道)
尽 管目前市场涌现出许多优秀的即时策略类型游戏,不过这里还希望大家能把目光转移到“World Forge”公司制作的《Ancient Wars: Sparta》上。在《命令与征服3:泰伯利亚战争》的光环映衬下,本作更能突显很多特点。譬如这里的作战地点设置在远古的地中海一带,那里山清水秀,是 一个美丽富饶的繁华世界。开始波斯人利用自己的发电站优势进攻希腊人,遭到失败后迅速发展壮大军队力量,同时也引起了斯巴达人的极度不满,于是它们之间作 战越演越猛。其中最吸引玩家的地方有很多,具体有战役关卡,画面效果和强大引擎等。
关卡设计灵活多变
《Ancient Wars: Sparta》这款游戏中主要有三大战役,分别是希腊战役,波斯战役和斯巴达战役。每场战役都包含10多个有趣的任务关卡,军队上包含希腊,埃及和罗马庞 大阵营等。本作描述了斯巴达人两代国王“Leonidis”和“Xerxes”的真实历史,而且为了提高玩家的积极兴趣,设计者还特意增加了很多来源于实 际生活的美丽幻想内容。故事时间从公元前300年一直持续到公元700年,这段漫长的历史通过一条主线剧情有机地联合在一起。开始玩耍的时候有三种自由选 择,如此一来不同玩家将会面临不同的决择和挑战。但是不管你喜欢哪一种,进入游戏后都会出现一个简单快速的游戏指南帮助你顺利作战。
上面 介绍过,每个战役都将包含多样化的任务关卡。经过简单的探索就会亲身感受到其中的乐趣,不同的任务关卡设置了不同的作战环境,比如那里有很多崎岖不平隧 道,高大雄伟的建筑物允许任意破坏。和其他即时策略作品相比,《古代战争:斯巴达》中的大多数任务关卡都增加了不少新作战单位和每一个派别的不同计谋想 法。譬如在希腊战役的中途部分,会根据实际情况快速创建坚固的城墙,或者采用巧妙战役包围或攻破敌人的强大阵营。在此,玩家也有机会看到简短的海军作战。 舰船的体形十分巨大,样子看起来十分气势磅礴。
独特设计突现战争魅力
同其他大多数策略游戏相类似的是,这里的作战单位也可以进行 编制。真实体验过后发现,这些编队需要你大力发挥自己的聪明才智来灵活调遣。游击战士好似标枪兵或者弓箭手,在混战中能发挥强大的攻击力量,同时也可以保 护战车和协助骑兵大肆进攻。编队有很多种排列方式,比如有直线,纵队和分散等类型。如果真实玩耍的话,肯定会发现这样做要比没有编队的军队厉害的多。很显 然,作战取胜需要全盘考虑。不仅要重视编队,而且还要随时进行外交,经济和多种战术策略等方面的发展。
本作还有一种与众不同的做法,就是 通过玩家本身来创建个性化的武器装备来代替升级过程。制作公司“World Forge”在这方面提供了一个自由探索空间,这样玩家们可以深入研究武器特性,然后研制出特别厉害的武器装备供自己享用。首先,第一个基本的作战单位类 型是任意选择的。例如斯巴达人有三种类型,分别是“突击兵(Psiloi)”,“斯巴达卫队(Spartiate)”和“重装步兵军团 (Hoplites)”等。通过这个例子,你就可以研制武器装备来更换,这些过程在屏幕上都有显示。除了主要武器和装备外,还能够配备次要武器类型和防护 物。当然想要使用更高级别的装备,那就意味着你的作战单位制作需要花费更多成本。
对于研制出来的武器装备,大都适用于基本的步兵,骑兵和 多个专业作战单位。除了这些武器装备外,还要重视利用远程力量工具来进攻对手,比如飞机弹射器,作战中这种工具特别适合围攻作战和摧毁炮塔。如果没有获得 最终胜利后,游戏中将不会有任何奖赏。最后还要指出的是,视觉画面相当逼真。既支持宽屏1600x900的分辨率,也可以在大屏幕1920x1200的分 辨率上观看激动人心的宏伟激战场面。
【游戏截图】
下载地址:
古代战争:斯巴达
4、
三国志11中文威力加强版
版本信息
英文全名:* Sango.11.PK.Chinese.Big5.Standalone.1CD-NETSHOW *
中文全名:* 三国志11中文威力加强版超高压二合一独立安装硬盘版
制作人: 小旅鼠
发布日期: 2007.1.29
容量: 483MB/1CD
Crack制作: 小旅鼠
版本说明
1. 该版本全部采用原版光盘镜像制作,并且保证游戏完整性(包含游戏的全部音乐、动画等完整无缺);
2. 将中文原版《三国志11》2CD和PK威力加强版1CD二合一,并超高压至483M,安装后可正常游戏,对游戏无任何影响;
3. 使用了小旅鼠制作的15KB免CD Patch补丁;
4. 该版本为硬盘版无需使用虚拟光驱,直接安装;
5. 有任何问题欢迎到游侠NETSHOW论坛三国志专区提问。
下载地址:
三国志11中文威力加强版
5、
战士:二战英雄 更新德军战役中文版
游戏名字:战士:二战英雄 更新德军战役
游戏类型:即时战略+角色扮演
游戏容量:1.9G
制作公司:Best Way
游戏语言:中文
游戏系统:PC
游戏说明:
◎1.版本为战士:二战英雄 更新德军战役+官方1.28升级补丁
◎2.HOWW2_FILE.ISO为资料盘包含:一、爱好者工具包二、游戏截图三、游戏壁纸四、游戏视频五、经典游戏模组
《战士:二战英雄》在未被Codemasters购买前一直使用“Outfront”这个名字,“Outfront”翻译过来就是远离前线的意思,这跟《盟军》的深入敌后有着异曲同工之处。这个名字也大概体现了游戏的意图,需要玩家控制处于敌后区的单人或一小分队,突破重重障碍,逃回自己的基地。游戏一共有30个以上的任务,它们按照英国、德国、苏联、美国这4个国家而分成了4个部分,虽然任务和国家不同,但都离不开游戏的宗旨——逃跑。其中苏联部分的一个任务就是让玩家控制一名坦克指挥官,当他从被摧毁的坦克废墟中爬出来的时候,发觉自己竟然处于敌人后方,他不得不千方百计越过敌人的防线,回到本方战区。这与《战俘》有点相似,略有不同的是,坦克指挥官需要游击队的帮忙才能逃离魔爪。游戏对任务的完成非常开放,它没规定一定要使用某种战术,只要考虑周全恰当即可。
创新的玩法让人佩服
如今的游戏逐渐向多元化发展,几种模式同时在一个游戏中并存,比如《野蛮人》、《圣女贞德》,游戏中既可以玩即时战略,也可以玩动作冒险。而这次的《战士:二战英雄》更厉害,就连着名游戏网站IGN也评价它为《盟军敢死队》、《混乱战士》、《隐藏与危险》三者的结合体,也许这就是让Codemasters动心的因素吧!游戏主要分为两种模式,团队模式和单人控制。在团队模式中,你将控制一小分队,给每人分配任务,在哪里守侯、哪里开火等等,或者全体一起行动;而在单人控制中,则是直接控制某个单位,但观察视觉产生了变化,可以选择第一人称或上帝视觉。如果进入第一人称,你将无法行动,只能拿起枪瞄准敌人的头来打:如果进入上帝视觉(上帝用45度角俯视他的臣民们),你的视野将变得最为宽阔,能够自由地行动,同样也能开枪射击,只是没第一人称精准。游戏里出现的车辆和武器分别达到了100种和25种,当玩家处于手无寸铁的时候,可以霸占任何的武器和车辆。武器在那里就不多说了,说来说去也就是那几种,重点要说说车辆,每一部车辆都有自己独立的部分,比如坦克的链条、汽车的轮胎,要是你开着汽车,轮胎被人打掉了还不知所措,那就等着挨枪子儿吧!
考验开发组的实力
因为游戏可以在多种视觉中转换,这得需要高超的技术和强大的引擎,这点倒是可以放心,IGN在评价游戏之前曾经亲自观看了游戏的开发,也对游戏有了充分的肯定。有了强悍引擎的支持,游戏里所有能看到的建筑都能够被坦克摧毁,而且还有昼夜之分,有些时候要在一片漆黑的夜里执行任务。
电脑AI表现出来的行动也很有意思,游戏也像《盟军2》一样,只要跑步的声音在敌人的听力范围内响起,都会引起敌人的高度警惕,他们会展开搜索,如果你躲在一个他无法去到的地方,那就会不去了,乾脆在出口那里等待。更夸张的是表现在火拼的时候,对方会让几个人利用交通工具的掩护于你展开纠缠,而另外几个人则是慢慢从侧旁靠近你,这一切都太有意思了。
-------------------------------------------------------------------------
近几年来,基于二战的内容已经出了很多游戏,也不乏欧洲的开发小组制作的基于二战的策略游戏大作。尽管这类游戏已经泛滥成灾,但是 Codemasters 仍然发售了这款《战士:二战英雄》( Soldiers : Heroes of World War II )。除了出众的图像和出色的游戏性之外,《战士:二战英雄》还很好的混合了策略游戏和动作游戏中的因素。虽然游戏的难度常常令一些玩家感到头痛,但是对于那些策略游戏的爱好者们来
说,这样玩起来才具有成就感。
虽然《战士:二战英雄》在很多方面都让人回想起《盟军敢死队》( Commandos )系列游戏,但是战斗的平衡和性质让人更多的觉得像今年的策略游戏《寂静风暴》( Silent Storm )的即时战略版。在选取、指向和点击等控制部队方面都和标准的即时策略游戏一样。上下文相关的控制让你能很好的布置部队躲在掩体后和角落中、跳过栅栏、或者接管车辆和修理炮台等。游戏还有一个与众不同的特色,那就是可以让你直接控制单独的士兵或者车辆,控制的时候,使用鼠标来让武器瞄准,利用方向键来移动和驾驶。虽然说这是作为一个选项单列出来的,但是事实上,它是必需的,因为直接控制他们行动比间接命令他们更有效率。
另外,《战士:二战英雄》给人印像更深刻的地方就是它的游戏引擎。全 3D 的引擎很好的表现出了模型的所有细节,无论是士兵的还是车辆的细节都表现的淋漓尽致。士兵们能够奔跑、匍匐前进或者躲在建筑物的后面。你可以看到在开火前他们会把枪从肩上取下,当他们站在周围无聊的时候还会抽烟,搞得烟雾缭绕。如果他们驻扎在建筑物中,你可以看到在他们会打碎窗玻璃才向敌人开火。坦克上组装有炮塔和加农炮,这和现实中没有多少差别,而且游戏中的许多车辆在速度、载重量和武器火力方面都进行了精确的模拟。
游戏的美工和动画都做得非常出色,特别是有关死亡和毁灭方面。你可以看见装甲车的轮子突然被打脱落,坦克的炮塔也能被炸断,乘员从着火的车上跳出来等等情景。如果你射杀了一个碉堡上的守卫,他会像表演电影特技一样从上面摔下来。把手榴弹投进驻军的房间中,你可以看到死亡的士兵尸体从窗口被炸飞出来。看见停靠在燃料仓库旁边的敌军车辆了吗?把高爆炸药扔进那些油罐中引爆,可以引起连串的爆炸,几乎可以摧毁附近所有的车辆和建筑物。
虽然游戏的地图非常大,但是环境的细节却做得相当好。城镇里有许多的高层建筑和房屋,它们都可以探索和驻扎。游戏里的植物不但品种丰富,而且具有交互性。部队可以在高高的草丛中匍匐前进,也可以隐藏在灌木丛中。坦克和其它的车辆可以在树丛中行进,甚至能够缓缓穿过石墙。事实上,如果你拥有合适的火力,加上一些策略,几乎可以摧毁游戏中的所有建筑物。引擎相当慢是游戏图像部分唯一不足的地方。当屏幕上出现太多的军队和车辆的时候,帧频掉得很快,并且引擎内置的截图看上去也像幻灯片一样难看。另外,这类游戏的声音的口碑一向不错,这款游戏也不例外,它的音效和音乐都相当优秀。
游戏的图像细节往往可以增强游戏的可玩性。在游戏中,每一名士兵和车辆都有各自的名字(或者是编号),每一种武器都有独特的弹药和精确的装弹容量。几乎在每个任务中,你都可以丢掉打光弹药的武器,然后从死尸上搜到新的来用。你甚至可以把坦克或者其它装甲车辆上的机关枪卸下来,扛着它作为武器。游戏中包括有超过 100 种武器,分别来自美国、德国、英国和俄罗斯的兵工厂,从手枪到机关枪到手榴弹到反坦克武器,应有尽有。
在游戏中,车辆也扮演着重要的角色。在任务开始的时候,并不会给你车辆,你得把敌军的车辆打瘫痪了,然后抢过来修理好,就能使用来对抗敌军。装甲车没油了怎么办?你可以捡起一桶燃油补给燃料,甚至可以从别的车辆中利用弯管吸油来完成补给。如果你的坦克没有炮弹了,赶紧找被摧毁的 Sherman 中型坦克,可以从它那儿搜刮炮弹。车辆的模拟还包括了人员的配备。例如,要让大多数的坦克最有效率的发挥作用,就需要一名驾驶员、一名炮手、一名填弹员和一名指挥官。虽然两个人也可以操纵(多半是一名驾驶员和一名炮手),但是当你填充炮弹的时候就不能旋转炮塔,因为炮手得自己去装填炮弹。如果一个人去开坦克的话,填充炮弹的时候当然连移动都不可以了。
所有的这些在纸上谈兵的时候听起来很容易,但是实际进行游戏任务的时候,在任务设计和控制方面往往会遇到难题。游戏总共有 30 个任务,一套单机任务分为俄罗斯、英国、美国和德国四大战役。在每个事件中,从表面上看你几乎没有成功的机会。特别是在俄罗斯的战役中的第一个任务,要求你袭击一个城镇,那里有大约 100 名德国士兵、 6 挺 88mm 反坦克炮和大约 6 辆或者更多的坦克驻守。你的进攻力量只有一辆轻型坦克、一辆装甲车,除了两辆车里面有超过 6 名成员外,只额外多给了 2 名士兵。幸运的是,你不需要正面和敌人冲突,在游戏里,这是一场没有硝烟的战争,提醒一下,你可以通过地图上的任何地方来了解任务中的每个人和每件事。但是,甚至具备了这些优势,在游戏中的每个任务也会是一个艰难的挑战,只有极为偶然的机会能顺利完成。当你想到不同完成任务的途径的时候,你可以多次重新装载任务。一旦你找到可行的路线,你就会发现需要频繁的快速存档。虽然没有耐性的玩家会发现游戏有时非常的困难,就算是有多重的难度设置也不会容易多少,但是那些有决心的玩家一旦领会到任务的可行性解决方法,就会发现游戏玩起来相当的令人满意。
玩家还不得不面对游戏的控制问题,实际上游戏一直强迫你直接控制至少一辆车或者一名士兵。在这种情况下,在几个地方都需要管理的时候就显得有些棘手,例如,管理左翼士兵的同时要照看中央的机枪手,还得密切注视右翼你的坦克等等诸如此类的事情。在一些任务中,在你的士兵被杀死少许之后实际上会更容易通过,因此你可以集中精力控制仅仅一辆车或者几队士兵。游戏还包含有暂停选项,也可以发布命令来触发慢动作特色,这样有助于你在千钧一发之际处理一些事情。但是总的来说,控制两支或者更多的不同队伍仍然非常的困难。
至于游戏的多人模式,最初假定有短兵相接的死亡竞赛模式的,但是在上市的游戏中却只有一种合作模式。在协作与竞争的模式下,除了可以玩任何战役任务之外,还可以玩大多数的单机任务,但是最多只可以四名玩家一起进行。每一名玩家在开始的时候就会配给自己的部队和车辆,部队也可以调拨给其他的玩家指挥。不幸的是,游戏似乎没有合适的在线比赛功能,只有最基本的直接 IP 连接,但是至少你可以很容易地玩局域网游戏。无论如何,合作玩《战士:二战英雄》的任务理论上可以帮助解决在单人模式下独立操纵军队时出现的一些问题。
整体来说,《战士:二战英雄》是一款非常优秀的游戏,由于它复杂的游戏性和多样的表现手法,肯定会吸引很多的策略游戏爱好者。然而,其他人就可能会被游戏的难度吓住——游戏任务有时就像反复试验一样,或者,也可能由于游戏的控制设计而放弃这款游戏——鼠标和键盘设计太过错乱和不规则了。对于那些没有被这些吓倒的玩家来说,在游戏的许多的难关中都会发现很多游戏性很强的东西。因此,如果你是一名策略游戏爱好者,并且还没有厌倦二战的设定,同时你正在寻找一款极具挑战性的游戏,那些《战士:二战英雄》正好可以满足你的条件。
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战士:二战英雄 更新德军战役中文版
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ffdd辛苦为大家找来,希望大家喜欢.
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