我非常喜欢解谜游戏,对这类型的作品实在是难以抗拒。令人开心的是今年出现了几款非常优秀的作品,像是先前介绍过将时间谜题发挥得淋漓致尽的Braid、PS Network 独佔的造桥游戏 Elefun (製作公司倒了 =.=) 与充满浓浓 Escher味的无限回廊,还有这款名字就很有趣的 World of Goo。 这个由2DBOY开发的另类益智游戏曾经在美国独立游戏节上包揽三项大奖。根据2D BOY官网的消息,World ofGoo会在今年之内推出PC版本,并支持Mac/Linux操作系统。这是一个基于物理和建筑原理的益智游戏,数以百万的黏性球体物质居住在一个不知名的美丽世界,它们在这个游戏中显得非常可口(delicious) 昨天刚接触了 World of Goo,就被可爱的 Goo 吸引住了
World of Goo 的故事是说一群叫做 Goo 的生物.... 这游戏有故事吗? 我承认我没有很仔细看剧情,总之就是努力走到终点的游戏。
▽ 基本的结构就是?,然后一直堆上去
▽ 一直组合到终点的水管
游戏进行的方法很简单,就是用黏呼呼的 Goo 来组合成一些"结构",让其他 Goo 能沿着这个结构走到终点,只要有足够数量的 Goo 走到终点就可以过关,被拿去做结构的 Goo 就只能当弃子了。
▽ 开始造桥过河!!
▽ 啊啊啊啊~ 桥垮了.... 囧rz
当然不是每一关都像上图那麼简单的,结构必要考虑重量、坚固性、平衡性等问题,其实这部分有点像 Elefunk。每一关都还有一些奇怪的限制,像是要避开这讨厌的轮锯,Goo 被锯到翘掉了,不能补充 XD
▽ 死亡的 Goo 无法补充,死太多就只能重来了
Goo分成许多种族,每个种族的能力有所不同。黑色的 Goo 是基本型,黏性有限,而且无法重复使用。绿色的 Goo黏性较强、可以重复使用,但不如黑色坚固。红色的 Goo 可以飘浮在空中... 每个关卡都要善用这些 Goo 的能力,帮助更多的 Goo逃出禁錮。
▽ 用绿色 Goo 组合超大浮力结构
差不多讲完了,World of Goo 的概念和玩法就是这麼简单,但关卡的 机车度 挑战性很高,全部关卡数相当多,蛮耐玩的。每一关逃出的 Goo越多,分数就越高,同时会累积到盖塔模式。盖塔模式是一个小游戏,累积越多逃出的 Goo 就有越多 Goo来盖塔,最后塔的高度会上传到网路上,跟其他人一较高下 (画面上飘来飘去的云就是别人盖的高度)
▽ 成绩结算画面
World of Goo 有发行 Wii 与 PC 版本,售价 20 美元有找,官网上的宣传写了一句 100% Region Free (百分之百不分区),读起来有种好笑的感觉 (尤其是想到 Xbox360 分区分很兇)。
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