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暴雪今天在2010科隆展公布了暗黑3的一些新消息。
其中,锻造系统完全重制。物品栏保留。暴雪确认了专家模式以及彻底去掉了回程卷轴。
新锻造系统:工匠
- 工匠是加入玩家的NPC们。不是玩家学会了锻造,而是这些NPC。
- 有专门得到工匠的任务
- 为了保持玩家能持续游戏.
- 铁匠的打孔可以制造特定的物品 比如 珠宝
- 和魔兽世界一样,可以制造新物品。不仅需要金币并且需要不同的材料。
- 暴雪变更物品栏。让我们想起暗黑
- 护甲,匕首,盾牌 现在只占用一个空间
- 每个物品都可以转换回它原本的材料
- 所以你不必出售所有物品
- 每一个工匠都有等级。随时间成长
- 工匠等级成长将有明显的效果以及它的炉子将让人印象深刻.
- 新细节:一个新的迷你地图。显示NPC 商人以及其他.
以下是QA环节:
- 想知道发售日。观众集体笑场,JW回答“你每次都问我,无回答
- 出了铁匠还有其他工匠:神匠和珠宝匠
- 神匠是用来负责魔法物品以及提供强化的。比如制造新物品附加魔法属性。
- 可以在世界里找到新的配方,但是需要工匠达到新等级.
- 珠宝匠可以合成东西,取代2代的那个赫拉迪克盒子
- 珠宝有5个质量等级可以被发现。一共14个质量等级,通过合成实现。
- 一些配方需要工匠达到特定等级
- 一些材料不止你需要用来锻造业可能用来给工匠。
- 游戏后期工匠可以选择专精,比如 斧头专精
- JW说会让每个物品很明显的告诉你应该穿起来还是卖掉.
- 分解物品可以避免频繁回城。你可以随时随地分解物品
- 材料可以堆积在物品栏非常多,只占用很小空间
- 当被问到暗黑3会有多先进,JW只笑不说话。然后补充了一句“我们会做到我们停不下来
- 商人提供各种物品种类。有一个是提供锻造物品的。
- 专家模式确认。死了就没了
- 如果你玩专家模式,你在战网上的朋友会觉得你非常疯狂。
- 没有回城传送门系统。以免让战斗变得过于简单,太容易逃走了。
- 所以提供了分解系统,让玩家不必回城。
- 暗黑2的路点驿站系统依然存在
- 无暗黑3游戏机版计划
- 角色公用箱子正在被考虑。用来交换不同角色的物品。箱子容量有限。这个系统还没完全确定。
- 每个物品虽然都可以重复强化,但是属性后者将取代前者,而不是叠加。
- 每个工匠可以被重新训练,但是等级将丢失。
- 套装物品回归。还在设计中。锻造物品是否能组成套装还没决定。
- 还没决定哪个物品等级最好:传说,稀有还是锻造。JW相信高等级玩家需要这3者的组合。.
- 每个物品的孔数取决于物品等级。意思就是2级的锤子只有1-2个洞。
- 金币将很有用,锻造系统非常消耗金币。
暴雪将在科隆游戏展后期展示一个新的秘密功能。请大家先试玩游戏。
这次科隆提供了很多暗黑3资料,给出地址给大家下载吧,下载的解压包里除了视频还有其他的资料。
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