中文名称:王国之心:记忆之链
英文名称:Kingdom Hearts Re
hain Of Memories
开发厂商:Square Enix
代理发行:Square Enix
游戏类型:A.RPG 动作类角色扮演
游戏人数:1人
游戏平台:PS2
卡片系统
就总体而言,《王国之心:记忆之链》的卡片系统可以说是本作的特点之一,完全继承了GBA版的记忆之链的卡片系统。玩家们可以任意组合卡片,并且能够从被****的怪物身上获取新的卡片,一边收集一边使用,也是本作的玩点之一。玩过GBA的《王国之心:记忆之链》的玩家在刚开始的教程那里不用仔细看教程内容,了解按键即可(日版和美版的按键略有不同)。如果是没有接触过GBA版的或者是从来没接触过《王国之心》系列的玩家,那么我建议你们仔细看一下教程,不过教程是英语,还是强烈推荐你们先玩一下GBA的《王国之心:记忆之链》(GBA上的又汉化版的KH)吧!等熟悉了本作的卡片系统,在来玩的话可以体验更多的乐趣~如果要给本系统的新颖程度打分的话,应该是8.5分~9分左右吧。
顺带一提,《王国之心:记忆之链》的战斗与初代和二代不同,是遭遇战的形式,也可以主动向怪物挑战。
游戏画面
《王国之心》系列的画面都是很精美的,本作也不例外。本作的画面比初代强大了不少,可以与二代媲美了。虽然本作没有像初代和二代在主题曲和大结局的时候那样美腻的CG,但是色彩的搭配以及处理都应该是下了些功夫的,虽然在某些细节上不是很完美,但就当时的A.RPG而言,也算是很不错的了。与前两作相同,建筑都给人一种充满童话气息和梦幻气息的感觉,战斗时的画面加上爽快的打击感和卡片组合,无疑是令人爽在其中的原因了吧——!
主题曲和BGM
本作的OP(主题曲)和初代《王国之心》的OP相同,是宇多田光的《Hikari》,意思是“光”。不过,这次的OP是英文版的,英文版的主题曲名字叫做《imple And Clean》。本作的BGM也比较拔群,BGM与各个场景也十分融洽,给人一种和谐的气氛,在城镇的BGM给人一种悠闲的感觉;在类似教堂的地方的BGM 则是一种神圣的感觉……战斗的BGM会根据当时场景而不同,记忆各场BOSS战的BGM也是十分给力的说~
以上是实际模拟截图。
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