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ai361671493 2012-9-6 13:27

【游戏】 [09.12][PC][远征奥德赛II永恒的小夜曲简体中文光盘版]

中文名称: 远征奥德赛II~永恒的小夜曲【中文版】
英文名称: Farland Odyssey II
别名: 神奇传说2
游戏类型: RPG 角色扮演
资源格式: 光盘镜像
版本: 中文完整光盘版
发行时间: 2001年
制作发行: 日本TGL公司制作
台湾智冠科技发行
广西金海湾电子音像出版
地区: 大陆,台湾
语言: 简体中文
简介:
[img]http://image155.poco.cn/mypoco/myphoto/20100911/08/52086001201009110859174053894986232_004.jpg[/img]
【游戏简介】
TGL神奇传说系列第二部,游戏中首先令人眼睛一亮的,就是SD角色动作与表情的变化之丰富,充分表现出TGL拿手的美工功力。这款游戏由TGL招牌作品“战国美少女”原画的佐佐木郁子(Ikuko Sasaki)小姐担任人物设定,以卓越的笔触及令人爱不释手的造型,刻画出奥德赛具深度又不失趣味的庞大世界。此游戏所有对话都有声优配音很不错的。
【游戏背景】
德尔特利亚历16年。自从魔法王国赫因加鲁越过大海大举来犯之后,德尔特利亚大陆再度进入兵荒马乱的时代。面对魔法力与军事力量均处于绝对优势的赫因加鲁帝国军,虽浴血奋勇抵挡,然而局限于魔术协议的影响,在赫因加鲁的战略魔术下始终处于劣势。结果,帝国军在初次交兵之战,旋即以位于大陆南方的梭赛利亚为中心,亦即大陆的1/5遭受电击式的制压,苦吞难堪的大败仗……
  开战后半年,帝国军好不容易将战局带至一进一退的胶着状态。为了洗刷蒙受的奇耻大辱,决意实行夺回光复梭赛利亚的跳板——夏鲁肯碉堡的作战。在派遣阳动部队直攻碉堡正面加上出其不意由背后突袭的作战中,集结了由全大陆精选出的精锐战士,来到夏卡尔平原。其中,有一位以佣兵为生业,名叫优妮的少女……
【游戏剧情】
二代的剧情规模比起前作庞大数倍,完整交代德尔特利亚与赫因加鲁之间错综复杂的战史。初代奥德赛描写的是以德尔特利亚大陆为舞台,为争夺“禁断之书”所引发一连串国内的争斗,而二代则叙述敌国赫因加鲁由别的大陆前来袭击德尔特利亚。女主角优妮受雇于德尔特利亚作为战斗部队,却见到佣兵们被国家官员们当成棋子,没有利用价值后即被舍弃,刻画出战役中起伏无奈的心路历程。
  不久后德尔特利亚与赫因加鲁签订和平协议。隶属德尔特利亚罗特斯教团的莉缇亚接受特殊任务,前往圣堂院进行调查,不料撞见赫因加鲁方面派出的黑衣人集团!即使和平降临,各地区仍弥漫着动荡不定的空气。同时又有名为银十字军的谜样团体登场,故事从一开始即处于扑朔迷离且疑云满布的态势之中。
  游戏初期优妮虽与巴兹在一起,其后两人却因故个别行动。除了优妮扮演的暗杀角色,同时莉缇亚在别处会与和尚相遇,出发前往帝都。本作的主要角色们究竟在何种时机之下结识,并结为同伴呢?另外,片头动画中出现过的初代奥德赛人物们,什么时候会在二代中登场?其后的故事发展令人相当感兴趣。值得一提的是,这部作品虽是二代,但为了未玩过初代奥德赛的玩家着想,在序章及剧情交代的部分都承接得相当完善,没玩过也可安心。在旅途中遇见前作的主角雅克及团队成员萱卡、凯因之后,若想知道更多关于他们的事,再回头玩玩前作,相信会有一番不同的感受!
【战斗系统】
1.以团队攻击来欺负敌人!
在战斗方面承袭了前一代易于上手的优点,同时也致力于追求华丽的法术效果,游戏开始阶段就能朝着敌人放出如附图般的巨大火鸟魔法。规则上采取传统的回合制系统,然而与无画面切换的初代奥德赛最大的不同,是二代会在切换为45度视角后才进入战斗场面。而且同时导入了创新的团队实时攻击模式。所谓团队实时攻击,就是在攻击时一旦为角色们设定好攻击方式,一声令下只见所有团队成员会同时飞也似地冲向敌人阵中,同时展开进攻。这种有别于传统回合制的战斗方式不但节省时间,更能让玩家得到厮杀敌人的快感。在魔法的表现上更是令人激赏,这次将颇具特色的咒术与特技融入团队攻击之中,玩家可选择单纯物理攻击、咒术攻击、特技攻击、抑或是咒术加特技同时合体攻击,如此一来在单一回合中就能同时使用超华丽的咒术与震撼整个画面的特技。团队全员下指令以元素(魔法)攻击时,可以两人同时咏唱,两系统的元素效果同时在画面上显现,使得战斗更加紧凑有趣等等,这些均是在战斗方面的与众不同之处。
  2.元素自订系统
  众所周知,奥德赛系列的魔法均有其属性之别,共由炎、冰、风、雷、圣、闇等六大属性构成。每种以0~20点的数值来表示。数值以10点为基准,越接近0代表对该属性越弱,越接近20代表对该属性越强。此属性效果对攻击?防御时均会发生影响。属性相克虽是现代RPG不可或缺的流行要素,但能做到全体自由增减倒相当值得高兴。元素点数可自由分配,可用各属性分配表上的“+”“-”符号来做增减。全体点数数量,可用道具“E宝石”来增加。同时,每种属性均存在着“炎×冰”?“风×雷”?“圣×闇”的关系。配合团队构成人员来变更元素的分配,可组成一支具个性的团队,或配合出现的敌人来改变元素分配,亦可创造利于己方的战斗
  另外,游戏中的魔法和特技只能在角色升级时学会,若该角色经常使用所学得的魔法与特技,并累积一定的熟练程度之后,视觉效果与攻击威力就会随之提升,而元素系统与阵形设定则可让玩家调整部队平衡度,以免元素相克的原理降低了角色的攻防能力,同时也可避免让体弱的魔法师暴露于前线。
  “简单有趣,不拖泥带水”是本次奥德赛Ⅱ在战斗方面强调的主题,所有指令均以浅显易懂的图标让人一目了然,并且同时使用两种以上属性的魔法也不再是梦想,使得战斗成为了本游戏的最大享受。
  游戏中舞台多达数十个,因此这款游戏更发展出一套地图辅助系统。只要在商店购买道具“白地图”,使用后无论位于迷宫或城镇,都会以水印的方式自动描绘出走过的路线并显示完成百分比,玩家不必再担心迷失在广大的迷宫之中。等到完成率达到100%后,还可拿到隐藏商店去变卖,可谓一举两得呢。
【游戏截图】
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【安装方法】
首先安装虚拟光驱然后载入镜像CD1,安装跟随指示更换CD2安装结束后,打补丁更新防止XP跳出,虚拟光驱载入CD1或CD2都可游戏,背景音乐会不同,看个人喜好。
【硬件环境】
作业系统 简体中文版Windows95/98/2000/xp
CPU Pentium200MHz以上(建议PentiumII233MHz以上)
内存 400MB以上
显卡 能够显示640X480(高彩) 并且与DirectX兼容的显卡
声卡 兼容于CD-DA,PCM的声卡
从电驴上拖了n天终于下下来了,累啊,以上介绍也是从电驴上复制来的,典型的拿来主义者:Q
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