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102doit 2006-2-22 12:00

[原创]关于CS的几点个人体会

  关于CS的几点个人体会
   本人玩cs也有近10年的历史了,我身边当年一起拼杀的战友都因为工作或家庭的因素逐渐淡出了这个游戏,而我直到现在还在玩,也许是参军的梦想未能实现,也许是为了在平淡的生活中添加一些乐趣,也许是发泄一下平时的压力,现在想起来主要是对这个游戏的喜爱,每当我手握心爱的鼠标、戴上我的老麦(毕竟已经伴随我6年的耳机),我的心就已经进入到cs的天空。罗嗦了半天,言归正传,我要说的是我的一些个人体会(我的水平其实也只能羞辱一下菜鸟级别,cs大家别笑话我),并不是练枪的方法和枪械的使用,这样的东西网上比比皆是,无非就是那些套路结合自己的习惯练。
1、    经常思考、保持一个清醒的头脑
cs 中枪法并不是唯一,衡量一个选手,很多人会从枪法看起,但遗憾的是,我的体会是意识比枪法要重要的多,竞技游戏吸引人的地方,是因为游戏中你是和对手,智慧于智慧的较量,意识就是其中最重要的。很多人练很久的cs,枪法可以很强,但比赛中却不断遭受挫折,因为他们走入了误区。
经常思考,比你闷头苦练要有效率的多, 每1次比赛中, 你被对手消灭,你该不断的去思考,我为什么会被作掉,我哪里有失误,怎么样,才是我消灭敌人?也要考虑敌人在做什么,他想做什么,相信自己的判断,再做出决定消灭他。
如果你思考的时间足够多,每一个失误都去反省,你会发现这些很容易就能做到。猜测对手的意图,做出相对应的措施,大量的训练赛,正是给你提高这些地方的来源。不要认为打足够多的比赛你就会变的很强,多去思考才会有实质的进步。
2、注意使用雷达与耳机的配合
cs里面雷达是一个非常有用的工具,令人遗憾的是大多数人从不用雷达或者很少用雷达,也许因为他们大多全神贯注于自己周围的情况或他们根本就不理解雷达的使用。
如果你看你屏幕的左上角,你会发现有一个园性、绿色的迷你雷达屏幕。如果你看不到,那就在console里面输入+(~key)。记住,你只能在雷达屏幕上看到你自己的队友。
这就是雷达,圆心位置就是你所处的位置。看到各样的符号吗?在这里表示你的队友,正立的[ T ]这个表示的意思是你的队友在你所处的水平面上面。看到倒着的[ T ]吗?这个表示的意思是你的队友在你所处的水平面下面。
特殊符号:闪黄光--一个无线电通话(radio call);闪红光--这个人是VIP,或他拿着C4,是这个任务的关键人物,战队必须依靠他为中心来进行战术安排。
雷达上的符号是这样的意思白色的方格代表着你的同伴,白色的发亮方格表示正在做出动作的同伴,比如他正在喊话、正在扔手雷等等。
红色亮点表示C4,这个只有作T的时候才会有。亮点一闪一闪的时候表示C4处于无人负载的情况。如果没有闪那肯定是背在某人身上的。如果红点消失则表示C4已经安装好了。
T字形白色符号表示你的队友和你成为了垂直水平面上下交错的情况。T字头向上表示他在你的上面,如果是倒T字就表示他在你的下面。这个时候你要利用你的经验来判断他在什么地方了。
熟悉雷达后,很多事情就好办了。你要随时的看看雷达掌握好队友的动向,如果他不幸牺牲,那么你要根据他死的时候的位置选择是与会包围过去还是直接冲上去。走着走着发现身后白点消失就表示已经有人从背后来袭了,根据同伴的技术再一分析就清楚对方还可能剩多少血了。有时候直接扔个手雷过去远比你大踏步的冲过去扫射要好。
现在有不少CS新手从来不看雷达,一旦有什么情况都搞不清楚是怎么回事情。明明雷达显示前面是自己人,还要冲出去乱扫一气,浪费子弹是小问题,如果是比赛,你的队友就会被你无情的夺去生命。记住真正的CSer是绝对不浪费子弹的。
耳机这方面,如果不是你的耳机是专业游戏耳机或者你的耳机太滥,滥到只有单声,你都不想用他听音乐的地步的话,你只能听出一些脚步声的远近、交战、手雷拉开保险、切枪等声音,而不能很好的判断方位、参战人员,对于一个真正喜欢cs的人来说,换一套装备所花费的银子和酣畅淋漓的感觉来说,这两者之间能否划上等号,这也不用我说了吧!
即使你的耳机不是太专业,你也能听出脚步声的远近吧,再结合雷达显示,你也能知道是敌是友了吧!这你就有了时间提前做出预瞄准动作了,这时候你就成为一名暂时的Camper(Camper技巧后面再说)。
耳机里传来的声音,再加上屏幕显示、以及雷达显示方位,多适应就能对战局的发展、参战的人数、敌我双方的装备、交战的激烈程度等情况了然,并做出相应的动作。比如,你方防守队员狙击手卡位,你在附近协同或者另守一处,你的耳机里传来烟雾单的声音,你就要首先想到做好狙击手的防护工作,并通知你的对友你的行动。再如某一区域突然爆发多人交火,你支援的时机与方位,就靠你的耳机与雷达加上屏显伤亡情况来做出判断了,一旦做出判断或者接到指令,一定要利用自己对友在前面死撑的几秒来追上敌人的后方,只有这几秒内,通常敌方的注意力才全部集中在前面,过了之后就有高手往后看了!!这时隐蔽脚步是无意义的。最快的速度抄过去!注意瞄准了再开枪,别急,别慌。哈哈!
当然以上说的只是几个基本性的例子,实战当中,这也可能是敌方的一种战术安排(这里我要说的就是我认为耳机的最大功能了),这时你要听从队长或者战术指挥的命令了,服从命令听指挥是战场上的第一法则。
还有一点,穿墙是要是听见有什么声音的情况下,不要吝啬子弹,不要怕背上作弊的嫌疑(比赛有监督、混战嘛顶多是口水之战罢了)。
3、    战术与配合
CS比赛从整体上讲就像下棋,你走一步,我走一步;你想将军,我就躲开不让你将死,防守的同时还要想着如何让你置于死地。打CS也是如此,你进攻B区,我就防守B区;你想埋包,我就不让你埋包;你埋了包,我就拆包。小时候学国际象棋,老师叫我们背过很多经典开局,可是从不让我们在实战中用它。我想大家都知道为什么,经典开局再经典,他也是死的,试问对方都知道你怎么走了,你还如何赢他,除非你碰上和你一样的,只会下死棋的人。我们打CS也是一样,有的队伍看完国外强队的比赛录像就立刻将战术照搬过来,站位都确定好了,也不管自身的技术水平,对方的打法习惯,死搬硬套如何能赢。国外强队的录像就像经典开局,是要我们学习研究吸收它,而不是死搬硬套的用它。金墉笔下的大侠中有一个叫慕容复的他的绝技就是以彼之道还施彼身,看清别人的招试,找到别人的破绽,再针对它反击。打CS和下棋一样,根本没有最强的战术,只有靠敏锐的判断力和良好的大局观,见招拆招。只有将佯攻,埋伏,引诱等组成战术的最基本元素灵活运用,同时也能判断对方的战术安排,才能做到百战百胜。
CS比赛从局部上讲又不像下棋,下棋是一个人下,而打CS是5个人,每个人都是一个棋子,是组成棋局的一部分。下棋的时候,你可以看对方的棋子,可是打CS的时候你也许看不到,这就要求我们有良好的判断的力,预测对方的进攻路线或防守阵势,打个比方如果对方是T,第一局失利,第二局没钱买枪,你认为他们会怎么打?拿着土匪手枪,分兵包夹?埋伏?在武器相差极为悬殊的情况下,最有可能的一种打法就是集中优势兵力,只不过是什么时候打,打什么地方。自从采用了MR制后土匪失利后的打法多了起来,但万变不离其宗,永远记住对方的武器不如你,最后的打法只能是RUSH。这是一个最基本的判断的例子。当然,要求我们预测不是不要我们了解战场情况,防守方最忌讳的就是蹲在一个地方死等敌人出现,这等于把防守的大好优势拱手送给对方,知不知道国民党怎么输的,就是被共产党的大规模运动战所歼灭。同时作为进攻方更不能在一无所知的情况下盲目的进攻。因此我们不论在进攻还是防守的时候都要尽量的了解对方的情况,情报在军事中是很重要的,所谓知己知彼方能百战不殆。这就要求我们在战场上的每一个队员都要自觉的了解对方的动态,做出相应的反映。一个战场上的战队是有5个人组成的集体,最为其中的一分子你永远都要有大局观,你脑子中要时刻提醒自己思考我现在行动的目的是什么?对方有什么动静?我的队友们在干什么?他们是否需要我的援助?有没有人断后?我们是否要重新组织作战计划?我的行动是否能成功?对方是不是佯攻?有没有埋伏?要不要追击?等等。一些重要的战场情报更要及时的向队友和队长传达。只有有这样的一些想法你才是一名合格的场上队员,这个战队才有良好的配合,队友战斗在你的身边才放心,因为他知道他的背后是整个战队,他不是孤独的。
这时候有人会说,那地图、走位呀不重要吗?我会说:“这些只是队员最基本的常识!”
4、    熟悉尸体与血迹
看到这里有人会说,这也有关?其实CS里设定的比较巧妙,根据死的方式不同,尸体也会出现不同的状态。当你一个人溜达过去发现同伴只是倒在地上,周围也没有什么血迹的时候,可以说明他是被轻武器如MP5或者手枪打死的,M4加了消声器也有同样的效果。你在根据他尸体倒的方向就可以判定他是被人“阴”死的还是正面交火后不幸死亡的。
  如果看见同伴直挺挺的平躺在大路上,那多半是被狙击手灭掉的,这个时候你就一定要小心了。如果有很大一滩血,对方就是使用了威力大的重武器,如AK和M4还有沙鹰。被暴头的人尸体都呈大幅度打开状,脑袋周围有很大的血迹,你要小心对方可能是位高手。
而当你走着走着看见一箱子旁边的墙壁上有血迹但没看见尸体,你就一定要清楚。要么是有人受了重伤离开这里了,要么就是箱子背后阴了一个人。如果再看见箱子的对角线上有同伴的尸体的话,不要犹豫果断的为他报仇吧。
5、    Camper技巧与预位射击
Camper就要选择合适的方法!对菜鸟,你可以在一般的隐藏点埋伏,但高手就不行!高手对于每一个伏击点,都会仔细的查看,他是有心开枪,你是要靠反应,一般都是阴人不成,反被杀。那么怎么对付呢?这时候就提出一个心理盲点!例如:前面是一个木箱,高手心目中你应该是躲在木箱的角落里的,所以他判定枪头要转90’才会开枪,如果你特别躲的外面一点,他转了45’就看到你了,他只会吃惊!反映就比你慢了。更有些高手喜欢跳过去,此时的预定瞄准位置一定是箱子后的死角,而决不会是箱子边上,近距离对战,他的第一发子弹落空了,后面只能压枪头扫,完全处于劣势了。
其次,要针对伏击点阴人!明知道那是个伏击点,如Dust2中门,是高手的冲过门后总要看看右边黑乎乎的木箱,你要是在那里阴人,就死定了。而你如果是站在一眼就能瞟到的左边的高地上,反而会成为他视觉上的盲点,可以轻松暴他的头。所以要多加利用那些著名的藏身地。预料对方的行动,用显而易见的空旷地来阴人!有时有奇效。类似的很多,如Cabble里面,CT Home下坡路边上的木箱子,很多人只知道用来阴下面上来的T,却不知道,如果在上面阴从旁门里出来的T效果更好。从边门上出来的T首先看的是那个大广场,又要看对面的铁门里的CT狙击点,还要怕门后有CT埋伏,你如果居高临下的站在箱子上,就是一个视觉盲点。
在混战服务器里要阴一群人,就比较难了。首先要观察战局,对方是狂冲的时候,放心躲着吧。放过第一个,而后的会全部跟过去,再抄后路,杀!要是对方有心而来,那就要突然冲出去,前提是用声音判断对方的位置。直直一排前进的T,要是前面突然出现个CT的话。第一个T就是一个好盾牌,所有T的脑袋全部堆在一起,端起枪扫掉3-5个不是难事。但要是没能冲出去,阴死了第一个,记住!千万不要再躲下去,马上冲出去,同伴一死,后面跟上的敌人会立刻料到箱子后面有人,再躲必死,冲出去可以再次打破敌人的心理预期。再杀一个不是难事,运气好还可以形成与前面类似的效果。
最难的是阴那些慢走的家伙,完全没声音,但既然是慢走,对方的移动速度和反映范围都会下降,听到了对方的脚步声,换枪声,而后就没有声息的话。只能冲!对于按住Ctrl或者Shift的他,你有优势的!如果真的血不够,要阴这样的人,一定要选择他想不到的埋伏点,最好是前面说的对应于埋伏点的特定位置去阴人,对方移动慢,视线也移动的慢,当他发现埋伏点内没有人时,你就可以在一旁轻松干掉一个固定靶了。对了,这时候,枪头要牢牢靠住障碍物边缘,做好预瞄。无需留出一定的距离。他出现了半个身子就开枪。
cs里预位射击(预瞄)很重要,你假设前面的拐角里有敌人,把准心调整好这个假设敌人头部的位置,然后闪出去,开枪,回来,不要管这里是不是真的有人,训练赛,是你积累经验的方法,你会发现比赛中哪些位置会可能有敌人。也许真的有个人在这里。你要经常这么想预好位,闪暴他,你会感到满足的^^,这些当然需要平时的练习,但是相信我, 这些东西并不很困难。

最后给大家说一下我在混战服务器里面“卑鄙、BT”的体会:同伴永远是最好的掩护者,不要等他主动帮忙,要逼他帮忙!2个人一起Camp的话,埋伏的比他后面点没有坏处,哈哈。一起冲的时候,估计前面没敌人的话,可以先冲,要是危险的地方,大可先躲躲。打个Go!Go!Go!冲门的时候,一直猫在门后是我的专利!等同伴吸引AWP开枪后再发挥精准的枪法吧。
你的同伴和敌人30发子弹都光的时候,是最适合冲的时候。你需要体现你的勇猛。赢的时候要学会冲,输的时候千万要忍住,躲!手雷永远要在同伴扔出后再扔,炸死人的往往是最后一个。闪光弹,不是在冲的时候扔,而是在逃的时候用来争取时间。如果机子好,多扔些烟雾弹没有坏处。总有人机子差的。包傍边一定不能埋伏!要埋伏也要埋伏的远一点,反正那个声音很响的,总听的到的。平常卑鄙点没有关系,不容易被人发现的,但不要在最后浪费时间,容易招来骂名。呵呵!!
没事干的情况下,可以下载一个透明地图来玩玩,可以让你知道每张地图的穿墙点。但是不要用在比赛中呦!呵呵!!
最后祝所有的CSer愉快!
祝雷区越办越好!
祝水区人气越来越旺!

人在天涯 2006-2-22 12:10

厉害 最进想把CS检起来 再玩玩 下了 几个版 都玩不了 真是郁闷

102doit 2006-2-22 12:21

让大家见笑了!

玩得傲 2006-2-22 22:13

顶下哟 CS好久有机会叫站上的兄弟们来 连一次友谊赛

abcg121 2006-2-24 09:18

cs我的最爱哟!

102doit 2006-3-8 21:02

招人吧!
有机会玩几局!

iijojo 2006-3-8 21:26

102doit~~cs滴骨灰呀~~~~喉喉~~~~

等招集起人来  ak 互扫哈   不许 用ak  5发以内的射击~~~

记得某个cser 说过  不论你用awp 以什么方法打死人,
就算用awp 的枪拖砸死人那你也是awp 之王
我一直认为超级经典

zooycs 2006-3-11 04:21

我玩CS有5年了  楼主找个时间切磋切磋  QQ276747301

snowmit 2006-3-11 05:02

我玩CS是个垃圾。不过我挺佩服楼主的,


看来你对CS真的研究透顶了,


精神可嘉,支持

magic.lf 2006-3-11 11:42

对CS不是很有研究
水平还行
什么时候咱练练

barrientos 2006-3-11 14:19

CSS 真的是非常棒呀

102doit 2006-3-11 19:24

6楼的意见非常有意思!

hx159888 2006-3-11 23:50

支持

barrientos 2006-3-12 12:40

大家玩不玩css?

-十二少- 2006-3-17 13:08

我也喜欢 还是靠枪法和意识
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